Kỷ niệm 50 năm Thống nhất Đất nước (30.04.1975 – 30.04.2025), Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến chương trình “Quà xịn mừng Đại lễ 50 năm Thống nhất Đất...
Ngày 13/04/2025 vừa qua, Học viện MAAC đã bùng nổ cùng MAAC Open Day 2025 với chủ đề ‘Flow’ in Motion, nơi rất nhiều bạn trẻ đam mê lĩnh vực VFX – 3D Animation –...
Sau sự kiện MAAC Tour Tháng 03 với chủ đề về VFX, Học viện MAAC quyết định tổ chức Talkshow đặc biệt vào tháng 03 nhằm đưa bạn bước vào một lĩnh vực triệu đô...
Nhằm mở ra hành trang mới cho các chiến sĩ bộ đội, công an sau khi hoàn thành nghĩa vụ quân sự, Học viện MAAC mang đến chương trình “Học bổng siêu chiến binh –...
Nhằm đồng hành cùng các bạn trẻ yêu thích điện ảnh, hoạt hình và Game, theo đuổi đam mê, Học viện MAAC mang đến ưu đãi nhập học lên đến 20 triệu đồng cùng 06...
Sau hành trình khám phá 3D Modelling đầy cảm hứng trong tháng 02, “dịch vụ” MAAC Tour đã sẵn sàng trở lại vào tháng 03 này với một chủ đề hoàn toàn mới lạ: “Làm...
Bạn yêu thích Kỹ xảo Điện ảnh, Hoạt hình 3D và Game nhưng chưa tìm được môi trường phù hợp để phát triển bản thân? Vậy bạn hãy cùng Học viện MAAC mở cánh cửa...
Tuần qua là một dấu mốc quan trọng với hàng loạt sự kiện xoay quanh việc ra mắt Hiệp hội Hoạt hình & Kỹ xảo Việt Nam (VAVA) và chuyến thăm Việt Nam của ông...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D