Hot n’ Happenning

MAAC STORIES: DUCKMINE – LÊ QUỐC HUY: “VFX LÀ LỐI ĐI MÌNH CHỌN ĐỂ SÁNG TẠO RA NHỮNG ĐIỀU MÌNH MƠ ƯỚC” 

Là một 2k6 chỉ mới vừa rời khỏi mái trường THPT, thế nhưng DUCKMINE – Lê Quốc Huy đã sở hữu cho mình đến hai năm kinh nghiệm trong lĩnh vực Kỹ xảo điện ảnh (VFX)....

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN VÀ CÔNG NGHỆ TƯƠNG LAI  

Ôn lại một chút về Motion Capture (hay MoCap), thì đây là kỹ thuật/công nghệ ghi lại các mẫu chuyển động từ thực tế bằng kỹ thuật số. Thông thường Motion Capture mang đến những...

“ĐẠI CƯƠNG” MOTION CAPTURE: MOTION CAPTURE ANIMATION – KHÁI NIỆM VÀ ĐẶC ĐIỂM

Trước tiên, bạn cần biết, kỹ thuật Motion Capture (Mocap) vốn dĩ ban đầu không được sáng tạo ra để phục vụ lĩnh vực điện ảnh như ta vốn lầm tưởng. Công nghệ này đã...

NGÀNH THIẾT KẾ GAME (GAME ART & DESIGN): HIỆN THỰC HOÁ SIÊU PHẨM GAME TỪ ƯỚC MƠ MUÔN MÀU

Khi các chuyên gia nhận định ngành công nghiệp game sẽ là ngành công nghiệp “tỷ đô”, cả thế giới đều phải nhìn nhận tiềm năng và nguồn lực mà lĩnh vực này có thể...

KHÁM PHÁ HÀNH TRÌNH CỦA CÔNG NGHỆ “MOTION CAPTURE: TỪ CHUYỂN ĐỘNG THỰC ĐẾN THẾ GIỚI ẢO”

Trong tháng 9, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến Talkshow “MOTION CAPTURE: Từ chuyển động thực đến thế giới ảo”, mở ra không gian tìm hiểu, thảo luận và...

HIDEO KOJIMA ĐÃ TRỞ THÀNH NHÀ THIẾT KẾ GAME ĐẠI TÀI NHƯ THẾ NÀO?

Hideo Kojima – Nhà thiết kế game đến từ Nhật Bản là một trong số ít những nhân vật có tầm ảnh hưởng lớn lao trong ngành công nghiệp game. Trong nhiều thập kỷ hoạt...

NGÀNH KỸ XẢO ĐIỆN ẢNH (VFX): XÂY DỰNG THẾ GIỚI SIÊU THỰC TỪ SỨC SÁNG TẠO

Những phân cảnh cháy nổ hoành tráng trong phim hành động, những con phố cyberpunk gai góc mà vẫn nhập nhoạng sắc màu, những khung cảnh thần tiên kỳ ảo,… trong phim điện ảnh, game...

RIGGING MÔ HÌNH 3D: Ý NGHĨA VÀ ĐẶC ĐIỂM QUY TRÌNH THỰC HIỆN

Đã bao giờ bạn đặt câu hỏi khi nhận thấy các nhân vật trong video game, phim hoạt hình chuyển động quá sống động? Đó là nhờ vào khả năng xuất sắc của các 3D...

MÙA “PACK TO SKOOL” – CÙNG MAAC TỰU TRƯỜNG VỚI LOẠT QUÀ TẶNG “SO COOL”

Tháng 9 – tháng tựu trường đầy hào hứng và phấn khởi, Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC đã sẵn sàng đồng hành cùng học viên tiến bước trên con đường...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ