TUYỂN SINH KHÓA HỌC NGẮN HẠN: ENVIRONMENT DESIGN IN UNREAL ENGINE 5

Thời lượng: 10 buổi hướng dẫn & 20 buổi thực hành 

Khai giảng: 18.9.2026

Địa điểm: Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC

24-26 Phan Liêm, phường Tân Định, TPHCM

Bạn đã có thể dựng một model 3D. Nhưng sẽ thế nào nếu thay vì chỉ nhìn nó đứng yên trong viewport, bạn có thể đặt nó vào một con phố, thắp sáng cả không gian, tạo mưa, sương, ánh đèn, đặt camera và biến tất cả thành một cảnh phim?

Đó chính là lúc Unreal Engine mở ra một cách làm 3D hoàn toàn khác.

Thay vì tạo model rồi chờ render để xem thành quả cuối cùng, với công nghệ real-time, Artist có thể liên tục thay đổi vật liệu, ánh sáng, môi trường, camera và quan sát kết quả gần như ngay lập tức. Đây cũng là lý do Unreal Engine đã vượt ra ngoài xuất phát điểm là một game engine để được ứng dụng trong game, phim ảnh – truyền hình, animation, virtual production, broadcast, sự kiện và nhiều lĩnh vực sáng tạo 3D khác.

Với Environment Design in Unreal Engine 5 tại MAAC, bạn sẽ bắt đầu hành trình ấy trong 10 buổi hướng dẫn trong pòng Lab và 20 buổi thực hành.

Không học Unreal bằng hàng loạt tính năng rời rạc. Không bắt đầu bằng lập trình game. Bạn sẽ học Unreal từ góc nhìn của một 3D Artist và đi theo một hành trình rất rõ ràng:

Từ một asset 3D bạn sẽ xây dựng vật liệu để kiến tạo môi trường, sau đó sẽ thiết lập ánh sáng rồi đặt camera cho môi trường đó. Cuối cùng, bạn sẽ hoàn thiện cinematic đầu tiên của chính mình.

TẠI SAO MỘT 3D ARTIST NÊN BIẾT UNREAL ENGINE?

Unreal Engine 5 will Change Architectural Visualization Forever — Hugo  Render

Bởi vì công việc của bạn không nhất thiết phải kết thúc ở một model đẹp

Giả sử bạn vừa hoàn thiện một chiếc xe, một nhân vật, một căn phòng hay một công trình trong Maya.

Bạn có thể render nó trên một background đẹp.

Nhưng bạn cũng có thể đi xa hơn.

Bạn có thể đặt chiếc xe ấy giữa một con phố về đêm, cho ánh đèn phản chiếu lên mặt đường ướt, thêm sương, bố trí camera thấp sát mặt đất và tạo một shot quảng cáo.

Bạn có thể đặt nhân vật vào một khu rừng, một thành phố tương lai hay một thế giới giả tưởng.

Bạn có thể biến căn phòng tĩnh thành một không gian mà camera có thể di chuyển xuyên qua.

Unreal Engine giúp 3D Artist chuyển từ tư duy “tạo một vật thể” sang tư duy “tạo cả một thế giới để vật thể ấy tồn tại”.

Đó cũng chính là khoảng cách giữa một asset đơn lẻ và một sản phẩm có khả năng kể chuyện.

TẠI SAO BẠN CẦN HỌC UNREAL ENGINE 5?

The most powerful real-time 3D creation tool - Unreal Engine

  • Là công cụ thiết kế 3D hoàn toàn miễn phí, giao diện thân thiện với cho tất cả mọi người trải nghiệm và sử dụng.
  • Là công cụ xu hướng, đang phát triển phổ biến trên thế giới với cộng đồng người dùng lớn mạnh.
  • Ban đầu,Unreal Engine được ứng dụng phổ biến trong lĩnh vực phát triển game. Tuy nhiên, nhờ sự tiện lợi và hiệu quả, real-time rendering đã nhanh chóng mở rộng ra nhiều lĩnh vực khác, bao gồm:

Phim ảnh và truyền hình: Hỗ trợ sản xuất các phân cảnh phức tạp.
Sự kiện trực tiếp: Tạo hiệu ứng đồ họa ấn tượng ngay trong thời gian thực.
Thiết kế không gian ảo Phát triển VR, AR, MR.
Giáo Dục: Ứng dụng trực quan trong giáo dục từ vật lý tới y khoa và vân vân…
Kiến trúc và nội thất: Xây dựng không gian sống động, trực quan.
Youtuber & influencer ảo: Sản xuất nội dung cho Youtuber và nhân vật ảo.
Thiết kế công nghiệp: Tăng tốc quá trình sáng tạo và thử nghiệm sản phẩm.

CƠ HỘI HỌC TẬP VÀ PHÁT TRIỂN

Nhờ những tiến bộ trong phần mềm và phần cứng, Unreal Engine giờ đây đã trở nên dễ tiếp cận hơn bao giờ hết. Khóa học Unreal Engine thiết kế môi trường không chỉ trang bị kiến thức và kỹ năng chuyên sâu mà còn là bước đệm hoàn hảo để bạn chinh phục các ngành công nghiệp sáng tạo đầy tiềm năng khác.

Hãy tham gia khóa học này nếu bạn là người trẻ đang tìm kiếm cơ hội phát triển sự nghiệp trong các lĩnh vực đòi hỏi sự kết hợp giữa công nghệ và nghệ thuật!

BẠN SẼ ĐƯỢC GÌ SAU HỌC KHÓA UNREAL ENGINE 5 TẠI MAAC

  • Trải nghiệm học tập kiến thức và thực hành kỹ năng trong môi trường chuyên nghiệp.
  • Học trực tiếp với giảng viên dày dặn kinh nghiệm – Thầy Nguyễn Tấn Phát Anh.
  • Chứng chỉ từ Học viện MAAC được các Studio hàng đầu công nhận như Zodiac II, AIOI, StepOne, Sparx*, Alien VFX, CG Record,… 
  • Có kết quả ngay sau sau 10 buổi học – Hoàn thiện một môi trường game 3D ấn tượng (review bài tập chính tại buổi 10).
  • Cơ hội kết nối với các bạn cùng học và các chuyên gia trong ngành game, phim.’

SAU 10 BUỔI, BẠN MANG GÌ VỀ NHÀ?

Không phải một danh sách dài các node đã học.vĐiều quan trọng hơn là bạn đã trải qua một pipeline hoàn chỉnh: MAYA => ASSET => MATERIAL => ENVIRONMENT => LIGHTING => CAMERA => CINEMATIC

Bạn hiểu cách một model được đưa vào Unreal Engine.

Bạn biết cách làm cho bề mặt trở nên thuyết phục hơn.

Bạn biết cách sử dụng asset để xây dựng environment.

Bạn bắt đầu biết ánh sáng có thể thay đổi cảm xúc của scene như thế nào.

Bạn biết đặt camera và tạo chuyển động.

Và quan trọng nhất: Bạn có cinematic Unreal Engine đầu tiên do chính mình thực hiện.

ĐÔI NÉT VỀ GIẢNG VIÊN

Không có mô tả ảnh.

Thầy Nguyễn Tấn Phát Anh là một trong những giảng viên tiêu biểu tại Học viện MAAC. 

  • Tốt nghiệp chuyên ngành 3D Animation & VFX từ năm 2016, thầy Phát Anh đã thử sức qua nhiều vai trò khác nhau như Sculptor, Animation, Modeler,…
  • Hơn 7 năm làm việc trong lĩnh vực sáng tạo, thầy Phát Anh đã tham gia vào nhiều dự án và gặt hái được nhiều giải thưởng lớn như: phim ngắn 3D Animation “Cube” – Giải Vàng Digicon6 Asia 19th (tại Nhật Bản và Việt Nam), phim ngắn 3D Animation “Typo Master” – Giải Bạc Digicon6 Việt Nam,… 

KHÓA HỌC NÀY PHÙ HỢP VỚI AI?

Bạn đang học 3D, VFX, Animation hoặc Game Art

Bạn đã làm quen với 3D nhưng muốn biết sản phẩm của mình có thể đi xa hơn modeling và rendering như thế nào. Unreal Engine giúp bạn nhìn thấy một nhánh kỹ năng mới và có thêm lựa chọn cho hướng đi tương lai.

Bạn là Junior 3D Artist

Bạn đã biết Maya, Modeling, Texture hay Lighting nhưng chưa từng làm việc với real-time engine. Thay vì tự xem hàng chục tutorial và không biết nên học phần nào trước, khóa học giúp bạn đi qua một workflow có trình tự rõ ràng.

Bạn là Motion Designer, Video Creator hoặc người làm hình ảnh

Bạn muốn thử nghiệm với những bối cảnh 3D, cinematic hoặc CGI mà không bị giới hạn trong workflow hiện tại. Unreal có thể trở thành một công cụ bổ sung để bạn phát triển thêm cách kể chuyện bằng hình ảnh.

Bạn đã từng mở Unreal Engine… rồi đóng lại

Rất nhiều phần mềm 3D trở nên đáng sợ khi bạn chưa hiểu mình đang học nó để làm gì. Ở khóa học này, mỗi nhóm công cụ đều gắn với một kết quả cụ thể:

  • Material để bề mặt đẹp hơn.
  • Megascans để môi trường phong phú hơn.
  • Lighting để tạo mood.
  • Camera để quyết định người xem nhìn gì.
  • Sequencer để biến scene thành phim.
  • Khi biết mình đang muốn tạo ra điều gì, phần mềm sẽ dễ hiểu hơn rất nhiều.

NỘI DUNG KHOÁ HỌC:

  • Thời gian: 10 buổi, bắt đầu học dự kiến vào ngày 18/9/2026
  • Chương trình Đào tạo:

Buổi 1: Khởi đầu với Unreal Engine

  • Khám phá cách Unreal Engine được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực như Game, Phim ảnh, Truyền hình, Sân khấu âm nhạc, và Kiến trúc.
  • Hướng dẫn cách sử dụng giao diện người dùng (UI), điều hướng phần mềm, và làm quen với các công cụ chính trong Unreal Engine.

Buổi 2: Hiểu về Chất liệu (Materials) và Các Node Cơ Bản

  • Khái niệm Look Development: Hiểu về quá trình phát triển và tinh chỉnh chất liệu để đạt được vẻ ngoài mong muốn.
  • Làm quen với các node toán học và logic cơ bản, nền tảng để tạo nên các chức năng trong xử lý chất liệu.

Buổi 3: Tạo Chất liệu Đầu Tiên – Lava Material

  • Áp dụng kiến thức: Thực hành tạo một chất liệu dung nham (Lava), kết hợp các node cơ bản để nắm rõ cách Unreal Engine xử lý chất liệu.

Buổi 4: Material Instance và Tái Sử Dụng Chất Liệu

  • Tái sử dụng chất liệu: Học cách tạo Material Instance – các phiên bản biến thể từ chất liệu gốc, giúp tiết kiệm thời gian và nâng cao tính sáng tạo.

Buổi 5: Toán Học Trong Xử Lý Chất Liệu

  • Áp dụng các công thức toán học: Hướng dẫn sử dụng các phép toán cơ bản như cộng, trừ, nhân, chia để tạo hiệu ứng độc đáo trên chất liệu.

Buổi 6: Tạo Môi Trường Đầu Tiên với Megascan

  • Giới thiệu bài tập chính của chương trình.
  • Chuẩn bị và tham khảo: Lên ý tưởng, chuẩn bị hình ảnh tham chiếu (reference) và sử dụng thư viện Megascan để dựng một môi trường 3D cơ bản.

Buổi 7: Pha Trộn Chất Liệu & Vertex Painting

  • Tạo nhiều lớp chất liệu: Học cách sử dụng các kỹ thuật Material Blending để pha trộn các lớp chất liệu khác nhau.
  • Kỹ thuật Vertex Painting: Tạo các hiệu ứng chuyển tiếp mượt mà giữa các chất liệu trực tiếp trên bề mặt mô hình.

Buổi 8: Decals và Trang Trí Môi Trường (Set Dressing)

  • Chiếu textures: Sử dụng Decals để thêm các chi tiết bề mặt như vết bẩn, vết nứt.
  • Trang trí môi trường: Dùng công cụ Foliage để rải cây cỏ, đá, và các vật thể khác, làm môi trường sống động hơn.

Buổi 9: Ánh Sáng Cơ Bản trong Unreal Engine

  • Review bài tập chính của chương trình.
  • Làm quen với ánh sáng: Hiểu các loại ánh sáng trong Unreal, cách sử dụng và điều chỉnh để tạo hiệu ứng ánh sáng phù hợp cho môi trường.

Buổi 10: Camera và Level Sequence

  • Tạo cảnh quay đầu tiên: Làm quen với Camera trong Unreal Engine, sử dụng Level Sequence để tạo nên những thước phim ấn tượng từ môi trường bạn đã dựng.
  • Giới thiệu về Post Processing và Render bài tập chính.
  • Trao chứng chỉ tốt nghiệp, tổng kết khóa học.
  • Giới thiệu khóa học Game Design (24 tháng) của MAAC.

TỰ LÀM SẢN PHẨM – TỰ XÂY PORTFOLIO – TỰ MỞ RA CƠ HỘI

Sau khóa học, bạn sẽ làm quen với các kỹ năng cơ bản trong Unreal Engine và hoàn toàn có thể tự tin tạo ra môi trường 3D đầu tiên, áp dụng ánh sáng, chất liệu, và camera để mang đến sản phẩm sáng tạo của riêng mình.

Một lợi thế khác của nghề sáng tạo số là bạn không nhất thiết phải chờ một công ty giao project mới có thể chứng minh năng lực. Bạn có thể:

  • Tự tạo một concept.
  • Tự dựng environment.
  • Tự đặt camera.
  • Tự thiết kế ánh sáng.
  • Tự làm một cinematic 10 giây.

Và đưa nó vào portfolio, showreel hoặc các kênh cá nhân.

Đối với người làm sáng tạo, một sản phẩm tốt thường nói về năng lực mạnh hơn rất nhiều so với việc chỉ liệt kê tên phần mềm mình biết. Đó cũng là lý do bài tập cuối khóa Unreal Engine 5 Intro tại MAAC không dừng ở những bài thao tác nhỏ.

Bạn sẽ làm được một cinematic hoàn chỉnh của riêng mình.

LỊCH HỌC

  • Khain giảng: 18.9.2026
  • Học các ngày thứ Hai – thứ Tư – thứ Sáu, từ 15h30 – 17h30
    • Buổi 1: 15h30 – 17h30 (Thứ Sáu – Ngày 18/9/2026)
    • Buổi 2: 15h30 – 17h30 (Thứ Hai – Ngày 21/9/2026)
    • Buổi 3: 15h30 – 17h30 (Thứ Tư – Ngày 23/9/2026)
    • Buổi 4: 15h30 – 17h30 (Thứ Sáu – Ngày 25/9/2026)
    • Buổi 5: 15h30 – 17h30 (Thứ Hai – Ngày 28/9/2026)
    • Buổi 6: 15h30 – 17h30 (Thứ Tư – Ngày 30/9/2026)
    • Buổi 7: 15h30 – 17h30 (Thứ Sáu – Ngày 2/10/2026)
    • Buổi 8: 15h30 – 17h30 (Thứ Hai – Ngày 5/10/2026)
    • Buổi 9: 15h30 – 17h30 (Thứ Tư – Ngày 7/10/2026)
    • Buổi 10: 15h30 – 17h30 (Thứ Sáu – Ngày 9/10/2026)

Học phí – 5.300.000 VND

  • Học viên (tất cả các đối tượng) đăng ký và hoàn thành học phí từ ngày 27/8 – 4/9/2026 được nhận Học bổng A81 trị giá 50% khoá học, còn lại 2.650.000 VND
  • Học viên MAAC được hỗ trợ 50% học phí, còn lại 2.650.000 VND
  • Sinh viên các trường Đại học, Cao đẳng, Học sinh THPT được ưu đãi 30% học phí, còn lại 3.710.000 VND 
  • Người đi làm, đăng ký trước 11/9/2026, được ưu đãi 20%, còn lại 4.240.000 VNĐ

Lưu ý:

  • Nhằm đảm bảo chất lượng & hiệu quả học của các bạn học viên tham gia vào Short Course, Học viện MAAC chỉ giới hạn tối đa 20 chỗ dành cho những bạn thực sự quan tâm về lĩnh vực 3D và Game.
  • Học viên tham gia đầy đủ 10 buổi học sẽ được cấp chứng nhận hoàn thành khóa học từ Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC.

ĐĂNG KÝ NGAY TẠI ĐÂY

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ