Khi các ngành truyền thống đứng trước biến động, những lĩnh vực sáng tạo số lại vươn lên mạnh mẽ. Nhưng liệu đây chỉ là trào lưu ngắn hạn – hay một hướng đi lâu...
Mùa hè này, bạn không chỉ nâng tầm kỹ năng chuyên môn mà còn “chill hết nấc” với COMBO QUÀ CHÀO HÈ trị giá đến 5.000.000 VNĐ dành riêng cho bạn trẻ đam mê Kỹ...
Từng là cô nàng có 10 năm trong lĩnh vực dịch vụ khách hàng, chị Nguyễn Hoàng Tuyết Nhung đã dám chấp nhận từ bỏ công việc ổn định để theo đuổi đam mê làm...
Những người yêu thích điện ảnh chắc hẳn sẽ ít nhất một lần cảm thán trước các thước phim giả lập nhưng vô cùng chân thật, đó đều là tác phẩm của CGI (Hình ảnh...
Tính đến thời điểm hiện tại, ngành công nghiệp trò chơi giải trí là một trong những lĩnh vực phát triển nhanh và mạnh mẽ nhất. Với sự đổi mới không ngừng, tích hợp thêm...
Làm sao để các tác phẩm hoạt hình của bạn được nhiều người biết tới? Bạn cần trang bị những gì để theo đuổi ngành 3D Animation lâu dài và tiến đến thành công? Hãy...
Hoạt hình và Kỹ xảo Điện ảnh hiện đang nắm vai trò chủ chốt trong các sản phẩm kỹ thuật số, gây bão trên toàn thế giới vào thời điểm hiện tại. Với sự phát...
Tuần qua là một dấu mốc quan trọng với hàng loạt sự kiện xoay quanh việc ra mắt Hiệp hội Hoạt hình & Kỹ xảo Việt Nam (VAVA) và chuyến thăm Việt Nam của ông...
Bạn có bao giờ tò mò về quá trình tạo ra những nhân vật hoạt hình sống động, những công trình kiến trúc chân thực hay những sản phẩm thiết kế độc đáo? Tất cả...
Đăng ký tham gia tại đây: https://forms.gle/2tDnnfXsbL1YfMYK7 Sau thành công của những mùa Open Day trước, MAAC chính thức mang sự kiện trải nghiệm lớn nhất năm quay trở lại với chủ đề “Toy Story...
Bản biên soạn Q&A từ chương trình tư vấn tuyển sinh MAAC trên Thanh Niên Online năm 2026 Trong bối cảnh công nghiệp văn hóa đang được nhắc đến như một hướng phát triển quan...
Một trong những câu hỏi phổ biến nhất của các bạn trẻ khi theo đuổi ngành VFX, 3D Animation hay Game Art là: “Làm sao để chuyển từ việc học trong lớp sang làm việc...
Với phụ huynh và học sinh lớp 12, câu hỏi cuối cùng khi chọn ngành thường rất thực tế: học xong có việc làm không, lương bao nhiêu, ngành có bền không, AI có thay...
Sau khi hiểu VFX, Hoạt hình 3D và Game là gì, câu hỏi tiếp theo của phụ huynh và học sinh thường rất cụ thể: “Nếu học ngành này thì học những gì? Bao lâu...
Khi xem một bộ phim có cảnh cháy nổ hoành tráng, một nhân vật viễn tưởng sống động, một thước phim cổ trang với bối cảnh rộng lớn, hoặc khi chơi một tựa game có...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D