Vị trí tuyển dụng Modeller / Sculptor 3D Generalist Environment Artist – Unreal Engine Compositor & Digital Matte Painter FX Artist Thông tin chung Hình thức làm việc: Full-time Cấp độ: Mid Level & Senior...
Vị trí tuyển dụng Compositor (Junior → Senior) Các công việc chính Thực hiện compositing cho các shot VFX trong phim, quảng cáo hoặc TVC. Kết hợp các layer CG, live-action footage và matte painting...
Giới thiệu doanh nghiệp STONEV STUDIO là một studio 3D trẻ tại TP.HCM, chuyên thực hiện các dự án model, asset và animation cho thị trường quốc tế. Với tinh thần sáng tạo, năng động...
Giới thiệu doanh nghiệp DITUS Studio là studio chuyên về sản xuất phim và nội dung giải trí, có trụ sở tại Hàn Quốc và TP. Hồ Chí Minh. Studio đảm nhận các dự án...
Vị trí tuyển dụng: Creative Arts & Design Senior Graphic Designer 2D Illustration Artist (Game Marketing) 3D Environment/Prop Artist Programming Gameplay Developer (C++, Middle) Unreal Game Developer (Middle/Senior) Unity Game Developer Intern C++ Game Developer...
Giới thiệu AventiX là studio phát triển game Việt với tham vọng vươn tầm quốc tế, đang trong giai đoạn mở rộng đội ngũ để phát triển tựa game Hack & Slash Soulslike siêu chiến....
Giới thiệu Supercomp Studio là nơi hội tụ những con người yêu sáng tạo, đam mê kỹ xảo và luôn muốn tạo ra những shot phim ấn tượng. Hiện tại, chúng tôi đang tìm kiếm...
Giới thiệu Ditus Studio là studio chuyên về VFX cho phim điện ảnh và truyền hình, nơi hội tụ những nghệ sĩ đam mê kỹ xảo, sáng tạo và công nghệ. Hiện tại, chúng tôi...
Giới thiệu Gameloft Saigon là một trong những studio lớn của Gameloft toàn cầu, chuyên sản xuất và phát triển các tựa game quốc tế với hàng triệu người chơi. Với môi trường làm việc...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP YAMASA Entertainment Vietnam là studio sản xuất nội dung 3D trực thuộc tập đoàn YAMASA Nhật Bản, tham gia phát triển các dự án game, anime và nội dung giải trí...
GIỚI THIỆU CƠ HỘI Bạn đam mê xây dựng nhân vật và thế giới game 3D? Bạn muốn tham gia vào các dự án game Mobile, PC và Console trong môi trường làm việc chuyên...
GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP TriDimen Studio là đơn vị chuyên sản xuất các mô hình 3D chất lượng cao phục vụ thị trường quốc tế. Với định hướng tập trung vào chất lượng sản phẩm...
Bạn đam mê tạo hình nhân vật và mong muốn góp phần xây dựng những nhân vật xuất hiện trong các tựa game hàng đầu thế giới? Glass Egg hiện đang tìm kiếm Senior Character...
Sparx* hiện đang tìm kiếm các Freelance Lighting Artist tài năng tham gia chương trình “HỢP LỰC” – sáng kiến kết nối cộng đồng nghệ sĩ tự do cùng đồng hành trong các dự án...
GIỚI THIỆU VỊ TRÍ 3D Hard Surface Artist (Game Mobile) Mức lương: 18 – 23 triệu đồng/tháng Địa điểm làm việc: 281 – 283 Hoàng Diệu, Phường Khánh Hội, TP.HCM Thời gian làm việc: Thứ...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D