Tiếp nối workshop gần nhất với chủ đề Nghệ thuật kiểm soát ánh sáng – Lighting Mastery, MAAC tiếp tục dẫn các bạn vào chuyến hành trình MAAC Tour trong tháng 05 để áp dụng...
Kỷ niệm 50 năm Thống nhất Đất nước (30.04.1975 – 30.04.2025), Học viện Kỹ xảo Điện ảnh và Hoạt hình MAAC mang đến chương trình “Quà xịn mừng Đại lễ 50 năm Thống nhất Đất...
Ngày 13/04/2025 vừa qua, Học viện MAAC đã bùng nổ cùng MAAC Open Day 2025 với chủ đề ‘Flow’ in Motion, nơi rất nhiều bạn trẻ đam mê lĩnh vực VFX – 3D Animation –...
Vào qua, sáng ngày 22/02/2025, MAAC Tour Tháng 2 đã mở ra một hành trình đầy cảm hứng, đưa những tâm hồn đam mê 3D Animation đến gần hơn với thế giới sáng tạo với...
Ngày 11.01.2025 vừa qua, MAAC đã tổ chức thành công talkshow “Khám Phá Tiềm Năng VFX – 3D Animation – Game Art”, thu hút sự tham gia của đông đảo các bạn trẻ đam mê...
Học viện kỹ xảo điện ảnh và hoạt hình – MAAC tự hào khi hai học viên đạt thành tích ấn tượng tại Giải thưởng 24FPS International Animation Awards lần thứ 21. Sự kiện này...
Ngày 27/12/2024, Học viện MAAC tổ chức Talkshow đặc biệt mang tên “Vượt Rào Cản – Vẽ Tương Lai” – một sự kiện không thể bỏ lỡ dành cho các bạn trẻ đam mê hoặc...
Hành trình vươn tới thủ khoa ngành 3D Animation của Phạm Thanh Nhã chứa đựng nhiều câu chuyện thú vị, hệt như các tác phẩm bạn, với nhiều màu sắc đan xen cùng câu chuyện...
Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…
Học kỳ I: Art Fundamental Học kỳ II: 3D Animation Basics Học kỳ III: Story Development Học kỳ IV: 3D Animated Short Film
AD3DA
Học kỳ I
Học kỳ II
Học kỳ III
Học kỳ IV
Học kỳ I
Basic Shapes & Sketching Techniques | Hình khối và các kỹ thuật phác họa
Anatomy Drawing | Cấu trúc cơ thể con người
Digital Painting &Perspectives | Vẽ kỹ thuật số và Hiệu ứng góc nhìn
Lights & Colors | Ánh sáng và Màu sắc
Character Design & Development | Thiết kế nhân vật 3D
Digital Sculpting – ZBrush | Điêu khắc kỹ thuật số
Project Sem I – Character Designs & Stories | Đồ án kỳ I – Trình bày tài liệu về thiết kế nhân vật và câu chuyện
Học kỳ II
Maya – Modeling I| Tạo vật thể 3D cơ bản
Substance Painter – Texture Creation I | Tô màu chi tiết cho nhân vật 3D và các kỹ thuật mô tả texture
Introduction to Script Writing | Giới thiệu viết kịch bản
Game Production & Theory | Quy trình phát triển game
Game Design Document | Tài liệu mô tả game
Level Design I | Thiết kế quy luật, nội dung game
Story Development I | Quy trình phát triển câu chuyện
Character Blocking with ZBrush | Tạo dáng nhân vật với ZBrush
Advanced Character Modeling | Tạo hình nhân vật nâng cao
Character Texture Creation | Tạo Texture cho nhân vật
Project Sem II – Story Development – Game Design Document | Đồ án kỳ II – Trình bày tài liệu mô tả game và thiết kế nhân vật
Học kỳ III
Maya – Animation Basics | Cơ bản về chuyển động trong Maya
Maya – Animation Body Mechanics | Nguyên lý hoạt động cơ thể trong Maya
Storyboarding/Animatics | Thể hiện kịch bản dưới dạng hình ảnh
Maya – Animation Layout | Diễn hoạt máy quay phim 3D
Maya – Animation Acting Pantomime | Ứng dụng diễn xuất không thoại vào các nhân vật 3D
Rigging – Basics | Tạo hệ thống chuyển động cơ bản
Project Sem III – Present Animatic | Đồ án kỳ III – Trình bày kịch bản phim ngắn dưới dạng Animation Layout
Học kỳ IV
Maya – Animation Advanced | Diễn hoạt nâng cao
Rigging – Intermediate | Tạo hệ thống chuyển động trung cấp
Look Development with Maya | Phát triển chất liệu
Maya – Lighting/Rendering | Ứng dụng nguyên lý ánh sáng vào môi trường 3D
Compositing with Nuke | Kết nối các lớp render tạo cảnh phim cuối cùng
Final Project – 3D Animated Short Film | Đồ án tốt nghiệp – Phim hoạt hình ngắn 3D