Từ những đội quân CG quy mô lớn đến các kỹ xảo vô hình được tích hợp vào cảnh quay thực tế, VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ” do MAAC Vietnam tổ chức sẽ mang đến góc nhìn chuyên sâu về quy trình sản xuất VFX trong điện ảnh, thông qua chia sẻ của các chuyên gia trực tiếp tham gia dự án.
Đằng sau những đại cảnh điện ảnh là cả một quy trình VFX phức tạp
Trong các tác phẩm điện ảnh lấy bối cảnh lịch sử, việc tái hiện những trận chiến quy mô lớn luôn đặt ra nhiều thách thức về bối cảnh, nhân sự, kỹ thuật quay và xử lý hình ảnh.
Với Hộ Linh Tráng Sĩ, những phân cảnh chiến trận không chỉ được tạo nên từ diễn viên, đạo cụ và bối cảnh thực tế mà còn có sự tham gia của nhiều công đoạn Visual Effects (VFX), từ xây dựng tài nguyên 3D, mô phỏng đám đông, diễn hoạt nhân vật đến xử lý hậu kỳ và tích hợp hình ảnh.
Đằng sau mỗi khung hình hoàn chỉnh là quá trình phối hợp giữa nhiều bộ phận chuyên môn, đòi hỏi cả tư duy nghệ thuật, kiến thức kỹ thuật và khả năng giải quyết vấn đề trong điều kiện sản xuất thực tế.
Nhằm mang đến cho cộng đồng yêu thích kỹ xảo điện ảnh cơ hội tiếp cận những kiến thức này, MAAC Vietnam tổ chức Case Study VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ”, với sự tham gia chia sẻ của các chuyên gia đến từ Synapse Studio.
Thông qua những phân cảnh do đội ngũ trực tiếp thực hiện, workshop sẽ phân tích các công đoạn sản xuất, những thử thách kỹ thuật và cách đội ngũ VFX đưa ra giải pháp để hoàn thiện hình ảnh trên màn ảnh rộng.
Khám phá những công đoạn VFX phía sau “Hộ Linh Tráng Sĩ”
Nội dung workshop tập trung vào bốn nhóm kỹ thuật nổi bật trong quy trình sản xuất của dự án.
1. Crowd Simulation – Tái hiện những đội quân quy mô lớn bằng CG
Một trong những thách thức của các phân cảnh chiến trận là tạo ra cảm giác về số lượng binh lính đông đảo, trong khi số lượng diễn viên có mặt tại trường quay có giới hạn.
Tại workshop, người tham dự sẽ tìm hiểu cách đội ngũ VFX xây dựng các mẫu nhân vật 3D, phát triển biến thể về ngoại hình, trang bị và chuyển động, đồng thời ứng dụng Crowd Simulation trong Houdini để tổ chức đội hình và mô phỏng chuyển động của quân lính.
Qua đó, người tham dự có thể hiểu rõ hơn vai trò của Asset, Animation và Crowd Simulation trong việc tạo nên những đại cảnh chiến trường.
2. Compositing & Color Pipeline – Khi CG hòa vào cảnh quay thực tế
Làm thế nào để những nhân vật, công trình hay hiệu ứng được tạo bằng máy tính xuất hiện tự nhiên trong cảnh quay thật? Đó là bài toán quan trọng của Compositing.
Thông qua các ví dụ thực tế, diễn giả sẽ phân tích quá trình tích hợp CG vào những cảnh quay có điều kiện ánh sáng, sương khói và chiều sâu không gian phức tạp.
Người tham dự cũng sẽ tìm hiểu về Rotoscoping, Paint, Wire Removal, Color Pipeline và Invisible VFX – những công đoạn hậu kỳ góp phần tạo nên tính chân thực cho hình ảnh, ngay cả khi khán giả không nhận ra sự hiện diện của kỹ xảo.
3. Rotomation – Tái hiện chuyển động và tích hợp các yếu tố CG
Trong các phân cảnh hành động, việc bổ sung một mũi tên CG hay tương tác giữa vũ khí với nhân vật không đơn thuần là đặt một đối tượng 3D vào khung hình.
Các yếu tố này phải được khớp chính xác với chuyển động, góc quay và ánh sáng của cảnh quay thực tế.
Workshop sẽ mang đến góc nhìn về kỹ thuật Rotomation, Tracking và Animation thông qua những tình huống xử lý chuyển động của khiên, mũi tên cùng các đối tượng trong cảnh chiến trận.
Đây cũng là cơ hội để người tham dự hiểu vì sao kỹ năng nền tảng đóng vai trò quan trọng trong việc xử lý các shot VFX phức tạp.
4. Scene Assembly & Lighting – Quản lý những phân cảnh phức tạp với Houdini, USD và Solaris
Một dự án điện ảnh có nhiều nhân vật, tài nguyên 3D và lớp hiệu ứng sẽ đặt ra yêu cầu cao về khả năng tổ chức dữ liệu, quản lý scene và tối ưu quy trình sản xuất.
Thông qua kinh nghiệm triển khai dự án, diễn giả dự kiến chia sẻ cách ứng dụng Houdini, USD và Solaris trong Scene Assembly, Lighting và Rendering, giúp người tham dự hiểu rõ hơn vai trò của pipeline trong môi trường sản xuất VFX chuyên nghiệp.
Gặp gỡ các chuyên gia trực tiếp tham gia sản xuất VFX
Workshop dự kiến có sự đồng hành của hai chuyên gia đến từ Synapse Studio:

Đỗ Trần Bình – CG Supervisor / On-set VFX Supervisor
Với vai trò giám sát CG và tham gia công tác VFX tại trường quay, anh Bình sẽ mang đến góc nhìn tổng thể về quy trình sản xuất, từ chuẩn bị dữ liệu, xây dựng tài nguyên, tổ chức các công đoạn kỹ thuật đến hoàn thiện hình ảnh.

Cao Hoài Nhân – Compositing Supervisor
Anh Nhân sẽ tập trung phân tích những bài toán Compositing trong các phân cảnh thực tế, làm rõ quá trình xử lý hình ảnh, tích hợp CG và những thách thức mà đội ngũ hậu kỳ phải giải quyết.
Sự kết hợp giữa hai góc nhìn CG Production và Compositing giúp người tham dự tiếp cận quy trình VFX theo hướng xuyên suốt, thay vì chỉ tìm hiểu từng kỹ thuật riêng lẻ.
Không chỉ xem breakdown, mà còn hiểu cách một VFX Artist làm nghề
Điểm đặc biệt của workshop nằm ở việc khai thác các tình huống thực tế trong quá trình sản xuất Hộ Linh Tráng Sĩ.
Bên cạnh những kỹ thuật tạo nên hình ảnh cuối cùng, nội dung chia sẻ còn hướng đến các vấn đề thường gặp trong môi trường sản xuất: xử lý dữ liệu phức tạp, phối hợp giữa các bộ phận, cân đối chất lượng hình ảnh với thời gian thực hiện và lựa chọn phương pháp kỹ thuật phù hợp.
Thông qua đó, người tham dự có thể hình dung rõ hơn về yêu cầu nghề nghiệp, vai trò của từng vị trí trong pipeline VFX cũng như những kiến thức và kỹ năng cần chuẩn bị để tham gia các dự án thực tế.
Workshop đặc biệt phù hợp với sinh viên đang theo học các lĩnh vực VFX, 3D, Animation, Compositing và những artist muốn mở rộng hiểu biết về quy trình sản xuất kỹ xảo điện ảnh.
Thông tin đăng ký workshop VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ”

- Tên sự kiện: VFX Breakdown “Hộ Linh Tráng Sĩ”
- Diễn giả dự kiến: Đỗ Trần Bình và Cao Hoài Nhân – Synapse Studio
- Thời gian: 8:30 – 12:00, ngày 31.10.2026
- Địa điểm: Học viện MAAC, 24-26 Phan Liêm, P. Tân Định, TP. HCM.
ĐĂNG KÝ THAM DỰ MIỄN PHÍ
Đăng ký tham dự workshop ngay hôm nay để khám phá những công đoạn kỹ xảo phía sau “Hộ Linh Tráng Sĩ”, lắng nghe kinh nghiệm từ những người trực tiếp thực hiện và có thêm góc nhìn thực tế về ngành VFX điện ảnh.