Khám phá công việc của Lighting Artist qua thế giới Spider-Man
Khi nhắc đến những bộ phim siêu anh hùng như Spider-Man, khán giả thường bị cuốn hút bởi các pha hành động nghẹt thở, những tòa nhà chọc trời hay hiệu ứng hình ảnh mãn nhãn. Thế nhưng, có một yếu tố thầm lặng góp phần tạo nên cảm xúc và sức hút của từng khung hình: ánh sáng (Lighting).
Một cảnh 3D dù được tạo hình đẹp đến đâu cũng sẽ trở nên thiếu sức sống nếu không có hệ thống ánh sáng phù hợp. Chính ánh sáng là yếu tố giúp định hình bầu không khí, dẫn dắt cảm xúc người xem và tạo nên chất điện ảnh cho tác phẩm.
Trong MAAC Tour tháng 8, bạn sẽ được bước vào thế giới của những Lighting Artist thông qua chủ đề: LIGHTING IN 3D – BẬT ĐÈN CHO THẾ GIỚI NGƯỜI NHỆN
Lớp học trải nghiệm được xây dựng dựa trên cảm hứng từ thế giới Spider-Man, nơi ánh sáng đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên những khung cảnh thành phố lung linh, những phân cảnh hành động kịch tính và những khoảnh khắc giàu cảm xúc.
Lighting trong 3D là gì?

Trong quy trình sản xuất Animation, VFX và Game, Lighting là công đoạn chịu trách nhiệm thiết lập hệ thống ánh sáng cho cảnh quay hoặc môi trường 3D.
Công việc của Lighting Artist không đơn thuần là “bật đèn” cho nhân vật xuất hiện rõ hơn. Họ là những người quyết định:
- Cảnh phim sẽ mang cảm giác vui vẻ, căng thẳng hay bí ẩn.
- Người xem sẽ chú ý vào đâu trong khung hình.
- Màu sắc và không khí tổng thể của tác phẩm.
- Chất lượng hình ảnh trước khi bước vào giai đoạn hoàn thiện cuối cùng.
Có thể nói, Lighting chính là cây cầu kết nối giữa kỹ thuật và nghệ thuật, giúp một sản phẩm 3D trở nên sống động và giàu cảm xúc hơn.
Bạn sẽ học được gì tại MAAC Tour tháng 8?

Khám phá vai trò của Lighting trong việc kể chuyện
Mỗi nguồn sáng xuất hiện trong một cảnh quay đều mang một mục đích nhất định. Thông qua các ví dụ thực tế, bạn sẽ hiểu cách Lighting được sử dụng để tạo cảm xúc, dẫn dắt ánh nhìn và hỗ trợ kể chuyện trong môi trường 3D.
Làm quen với các loại nguồn sáng trong Maya
Maya là một trong những phần mềm tiêu chuẩn được sử dụng rộng rãi trong ngành Animation và VFX.
Tại workshop, bạn sẽ được tìm hiểu:
- Các loại nguồn sáng phổ biến.
- Nguyên tắc thiết lập ánh sáng cơ bản.
- Cách kiểm soát cường độ, màu sắc và phạm vi chiếu sáng.
- Quy trình làm việc của Lighting Artist trong thực tế.
Tạo phong cách điện ảnh lấy cảm hứng từ Spider-Man
Điều gì tạo nên vẻ đẹp đặc trưng của những khung cảnh Spider-Man?
Đó là sự kết hợp giữa ánh sáng, màu sắc và góc chiếu để tạo nên cảm giác vừa chân thực vừa giàu tính điện ảnh.
Bạn sẽ được quan sát cách Artist sử dụng ánh sáng để:
- Tạo chiều sâu cho nhân vật và môi trường.
- Xây dựng không khí của cảnh quay.
- Làm nổi bật chủ thể chính.
- Tạo hiệu ứng thị giác mang đậm phong cách siêu anh hùng.
Trải nghiệm thực hành: Tự tay “bật đèn” cho thế giới Người Nhện
Điểm nhấn đặc biệt của các MAAC Tour chính là phần thực hành trực tiếp. Người tham gia sẽ được cung cấp một scene Spider-Man có sẵn và tự tay:
- Thiết lập hệ thống ánh sáng.
- Thử nghiệm các màu sắc khác nhau.
- Điều chỉnh góc chiếu và cường độ sáng.
- Render thành phẩm theo phong cách riêng.
Đây là cơ hội để bạn trải nghiệm công việc của một Lighting Artist thực thụ và mang về sản phẩm đầu tiên do chính mình tạo ra.
Ai nên tham gia chương trình này?
- Học sinh THPT đang tìm hiểu ngành Animation, VFX hoặc Game Art.
- Sinh viên yêu thích đồ họa 3D.
- Người mới muốn khám phá lĩnh vực sáng tạo số.
- Các bạn yêu thích Spider-Man và muốn tìm hiểu cách những thế giới siêu anh hùng được tạo ra phía sau màn ảnh.

THÔNG TIN CHUNG:
Thời gian: 8h30 – 12h00, 15/08/2026
Địa điểm: Học viện MAAC, 24-26 Phan Liêm, Phường Tân Định, TP.HCM
👉 Đăng ký miễn phí: https://forms.gle/D8FHaXEbfg66XuNW7
Hãy tham gia MAAC Tour: Lighting in 3D – Bật Đèn Cho Thế Giới Người Nhện để khám phá công việc của Lighting Artist, trải nghiệm quy trình sản xuất 3D thực tế và tự tay tạo nên tác phẩm mang dấu ấn của riêng mình.
📌 Chỉ có 20 slot giới hạn. Đăng ký sớm để giữ suất tham gia chương trình.