Kỹ xảo Điện ảnh: Học gì & Làm gì?

Khách mời tham gia

  • Anh Đinh Trí Dũng – Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC.
  • Anh Nguyễn Trương Kiên – Founder & CEO Zodiac II Media.
  • Trương Đỗ Trung Hiếu – Cựu học viên ngành VFX tại MAAC, hiện làm việc tại Zodiac II Media.
  • MC Nguyễn Phan Ánh Ngọc – Phụ trách Truyền thông, Học viện MAAC

Lời mở đầu 

MC: Kính chào quý phụ huynh và các bạn học sinh đang theo dõi chuỗi livestream hướng nghiệp về ngành VFX, 3D Animation và Game Art & Design do Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC tổ chức. Tối nay là buổi thứ hai trong chuỗi ba buổi, với chủ đề “Kỹ xảo điện ảnh: làm gì và học gì?”. Đây là một ngành rất thú vị, đang phát triển mạnh trong điện ảnh, truyền thông, quảng cáo và các sản phẩm giải trí hiện nay.

Đồng hành cùng chương trình hôm nay có anh Đinh Trí Dũng, Giám đốc Học viện Kỹ xảo Điện ảnh & Hoạt hình MAAC; anh Nguyễn Trương Kiên, Founder & CEO Zodiac II Media; và bạn Trương Đỗ Trung Hiếu, cựu học viên ngành VFX tại MAAC, hiện đang làm việc tại Zodiac II Media.

Các khách mời giới thiệu về bản thân

Anh Đinh Trí Dũng: Trước khi sang Ấn Độ tìm hiểu mô hình đào tạo chuyên sâu về kỹ xảo điện ảnh và hoạt hình của MAAC, tôi đã có khoảng 15 năm điều hành hệ thống Arena Multimedia, đào tạo về mỹ thuật đa phương tiện. Khi sang Ấn Độ năm 2018, tôi rất ấn tượng vì ở đó có nhiều studio kỹ xảo và hoạt hình làm sản phẩm cho Hollywood, đồng thời mô hình đào tạo cũng rất bài bản và chuyên nghiệp. Tôi nghĩ Việt Nam cũng cần một mô hình như vậy, nên quyết định đưa MAAC về Việt Nam. MAAC đã hoạt động tại Việt Nam từ năm 2019.

Đến hiện tại, MAAC đã chào đón gần 1.000 học viên vào học 3 chuyên ngành Kỹ xảo Điện ảnh (VFX), Diễn hoạt 3D (3D Animation) và Đồ hoạ Game (Game Art & Design). Nhiều học viên đã có tên trong phần credit của các phim trên Netflix, Disney, tham gia phim điện ảnh Việt Nam, MV ca nhạc và TVC quảng cáo. Hôm nay, Trung Hiếu cũng là một trong những cựu học viên đã tham gia nhiều sản phẩm nổi bật.

Trương Đỗ Trung Hiếu: Mình là Trung Hiếu, mọi người hay gọi là James. Mình từng học tại MAAC và hiện đang làm CGI Lead tại Zodiac II Media. Công việc hiện tại của mình chủ yếu liên quan đến 3D. Mình phân phối công việc cho các bạn trong team, đồng thời thường xuyên viết tool để giúp đẩy nhanh quá trình làm việc cho cả công ty.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Mình là Nguyễn Trương Kiên, Founder của Zodiac II Media. Zodiac II Media là một trong những công ty kỹ xảo tại Việt Nam, có trụ sở tại TP.HCM. Mình thành lập Zodiac II Media vào năm 2021 với mong muốn cùng các anh em trong ngành đưa nền kỹ xảo điện ảnh Việt Nam lên một tầm cao mới. Hiện studio tham gia nhiều dự án MV của các nghệ sĩ nổi tiếng, cũng như TVC cho các thương hiệu và ngân hàng lớn tại Việt Nam.

VFX là gì? Muốn theo học VFX thì cần học những gì?

MC: Nhiều bạn trẻ đã xem các bộ phim bom tấn hoặc MV ca nhạc có rất nhiều hiệu ứng đẹp mắt, nhưng vẫn chưa thực sự hiểu VFX là gì. Các anh có thể giải thích một cách đơn giản nhất: VFX là gì và nếu muốn theo học thì cần học những gì?

Anh Đinh Trí Dũng: Khi nhắc đến VFX hay kỹ xảo điện ảnh, nhiều bạn thường nghĩ đến những thứ rất phức tạp, nhiều kỹ thuật. Nhưng thật ra, VFX bắt nguồn từ rất sớm, từ đầu thế kỷ 20. Nó xuất phát từ mong muốn của con người là kể những câu chuyện mà máy quay thông thường không thể ghi lại được, ví dụ như thế giới thần tiên, khủng long, con người lên mặt trăng, hoặc những cảnh tượng không tồn tại trong đời thực.

Ban đầu, người làm phim dùng những dụng cụ rất thô sơ để tạo ra các cảnh máy quay không quay được. Sau này, khi công nghệ phát triển, VFX trở thành ngành kết hợp giữa mỹ thuật, con mắt thẩm mỹ, khả năng kể chuyện và rất nhiều công nghệ khác nhau. Mục tiêu là hỗ trợ nhà làm phim kể câu chuyện đúng ý muốn, đồng thời tạo ra những hiệu ứng đẹp mắt, thuyết phục và phục vụ cho cảm xúc của khán giả.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Có thể hiểu đơn giản, Visual Effects là làm hiệu ứng bằng máy tính thay vì làm hiệu ứng thực tế. Người làm VFX sử dụng công cụ, phần mềm và kiến thức điện ảnh để mô phỏng đời thực bằng công nghệ máy tính một cách chân thực nhất. Một hiệu ứng tốt là hiệu ứng phục vụ được câu chuyện và càng ít bị khán giả phát hiện ra càng tốt.

VFX khác gì với dựng phim hoặc edit phim thông thường?

MC: Với góc nhìn của một người đang trực tiếp làm trong ngành, anh Kiên có thể chia sẻ VFX khác gì với dựng phim, edit phim thông thường? Công việc cụ thể của người làm VFX là gì?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Visual Effects là tên gọi chung cho một ngành có rất nhiều công việc, nhiều công đoạn và nhiều bộ phận khác nhau. Nếu so với quay phim, dựng phim hay edit phim, điểm khác biệt lớn là các công việc đó thường làm việc với những gì đã được ghi lại bằng máy quay và ống kính. Còn VFX thường làm việc với những thứ không có thật hoặc những thứ không thể quay được ngoài đời.

Có nhiều lý do phải dùng VFX: hạn chế về ngân sách, hạn chế về bối cảnh, những bối cảnh lịch sử không còn tồn tại, hoặc những cảnh quá nguy hiểm để thực hiện thật. Ví dụ, một phim lịch sử cần tái tạo bối cảnh xưa, người làm VFX có thể dựng lại bằng máy tính. Hoặc trong các cảnh nhân vật bay, đoàn phim có thể treo dây khi quay, sau đó đội VFX sẽ xóa dây và tạo hiệu ứng xung quanh để khán giả tin rằng nhân vật đang bay thật.

Một số cảnh cháy nổ có thể làm một phần bằng hiệu ứng thực tế, nhưng không thể phá hủy cả tòa nhà thật. Lúc đó, VFX, 3D và các công nghệ khác sẽ giúp tái tạo bối cảnh, vật thể hoặc hiệu ứng bị thiếu một cách chân thực hơn. Nói ngắn gọn, VFX giúp hoàn thiện những gì máy quay không thể ghi lại đầy đủ hoặc không thể tạo ra an toàn trong đời thực.

Vì sao Trung Hiếu chọn học và theo đuổi ngành VFX?

MC: Với một người từng học và hiện đang làm việc trong ngành, điều gì khiến Hiếu chọn học VFX và tiếp tục theo đuổi công việc này?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Mình đến với kỹ xảo vì bản thân rất thích tìm hiểu vật lý và khoa học. Khi lướt trên mạng, mình thấy VFX là lĩnh vực có thể bao gồm nhiều thứ mình quan tâm. Mình có thể tái tạo lại một môi trường vật lý trong không gian 3D và làm việc với nó. Điều đó khiến mình cảm thấy ngành này rất phù hợp với mình.

Những dự án VFX mà Trung Hiếu và Zodiac II Media từng thực hiện

MC: Hiếu có thể chia sẻ thêm về những dự án mà bạn đã tham gia cùng Zodiac II Media, như các MV của Trúc Nhân hoặc những sản phẩm gần đây?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Vì mình làm về 3D nên trong các shot của MV, ví dụ MV của Trúc Nhân, mình tham gia tái tạo lại hiệu ứng vật lý của các cảnh cháy nổ ngoài đời thật. Mình thêm các chi tiết như vết bẩn, dấu vân tay hoặc dấu chạm vô tình trên bề mặt để hình ảnh trông tự nhiên và thuyết phục hơn.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Với những dự án liên quan đến Zodiac II Media, gần như chắc chắn sẽ có nhiều phần VFX, vì nếu ít thì khách hàng cũng không cần đến mình. Ví dụ, trong MV Vạn Sự Như Ý của Trúc Nhân, trên set có nhiều vật thể bị lộ như đèn hoặc các thiết bị ở xa mà lúc quay có thể không thấy rõ vì không gian tối. Đội ngũ sẽ phải dọn dẹp những chi tiết đó.

Ngoài ra, team còn gắn thêm các hiệu ứng như bụi lân tinh bay khi nhân vật mở cửa sang một cảnh mới. Trong MV Dù Cho Tận Thế, đội ngũ phải tái tạo không gian ngày tận thế: thiên thạch rơi, xe bay trên trời, tòa nhà sụp đổ, kính vỡ, bê tông vỡ, khói bụi mù mịt. Những hiệu ứng này phục vụ mục đích kể chuyện của đạo diễn. Nếu không có VFX, rất khó tạo được cảm giác chân thực của một ngày tận thế đang đến.

VFX hiện được ứng dụng trong những lĩnh vực nào?

MC: Ngoài MV ca nhạc, Visual Effects hiện còn được ứng dụng trong những lĩnh vực nào khác, ví dụ TVC, phim điện ảnh hoặc các sản phẩm truyền thông?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Zodiac II Media rất thường xuyên làm VFX cho TVC, và thực ra TVC là nơi sử dụng VFX nhiều và thường xuyên. Trong TVC, chúng ta thường phải làm sản phẩm, hộp, bao bì hiển thị và bay lượn trong không gian. Chúng ta cũng có thể tạo ra linh vật như chú cá, chú gấu đứng diễn cùng diễn viên, hoặc tạo ra không gian xung quanh nhân vật mà thực tế không có.

TVC thường được quay trong phông xanh hoặc trong studio có diện tích hạn chế. Nhưng các đạo diễn vẫn muốn kể câu chuyện sáng tạo nhất, nên thường phải dùng đến VFX. Ngoài TVC, ngành phim điện ảnh cũng là lĩnh vực gắn liền với VFX. Phim điện ảnh Việt Nam trong khoảng 10 năm gần đây đã có sự can thiệp rất mạnh của VFX. Zodiac II Media cũng đang thực hiện các dự án VFX cho phim điện ảnh.

Thị trường VFX Việt Nam trong hiện tại và 5-10 năm tới

MC: Theo các anh, thị trường VFX hiện nay tại Việt Nam và trong 5 đến 10 năm tới sẽ phát triển như thế nào?

Anh Đinh Trí Dũng: Khi sang Ấn Độ, tôi thật sự choáng ngợp. Người ta nói rằng phần lớn hàm lượng VFX của Hollywood được thực hiện tại Ấn Độ. Hầu như các studio lớn hàng đầu thế giới đều có trụ sở tại Ấn Độ. Trước đây, Ấn Độ có thể bắt đầu từ những công việc đơn giản, những phân đoạn đầu. Nhưng về sau, họ dần leo lên cao hơn trong thang giá trị, tạo ra nhiều giá trị hơn. Tôi nhìn thấy đó là một cơ hội rất lớn cho Việt Nam.

Khi nền kinh tế phát triển, nhu cầu giải trí của con người cũng tăng lên. Chúng ta tiêu khiển thời gian nhiều hơn trên các sản phẩm giải trí, đặc biệt là các sản phẩm trên màn hình chữ nhật (điện thoại, tablet, máy tính, màn hình LED, rạp chiếu phim, sân khấu biểu diễn). Kinh tế phát triển thì quảng cáo cũng phát triển, kéo theo nhu cầu về phim ảnh, ca nhạc, sân khấu trình diễn, 3D mapping và rất nhiều hình thức cần hiệu ứng thị giác. Vì vậy, nhu cầu về VFX và nhu cầu nhân lực trong ngành sẽ ngày càng lớn.

Nếu nhìn ở quy mô toàn cầu, ngành media & entertainment có quy mô rất lớn. VFX là một mắt xích trong ngành giải trí, vì nó thực hiện những công việc hỗ trợ cuối cùng để tác phẩm được hoàn thiện. Từ phía studio, anh Kiên là người cảm nhận rất rõ nhiệt của thị trường, số lượng dự án và nhu cầu qua từng năm.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Khoảng 5 năm trước, khi tôi mới thành lập Zodiac II Media, nhu cầu về kỹ xảo, đặc biệt là kỹ xảo cao cấp, vẫn còn khá ít. MV của nghệ sĩ cũng chưa quá tập trung vào những hình ảnh vượt xa thực tế. Nhưng sau 5 năm, mọi thứ đã thay đổi rất nhiều. Hiện nay chúng ta đã có những MV vươn tầm quốc tế và sử dụng rất nhiều kỹ xảo. TVC gần như lúc nào cũng có liên quan đến VFX, dù ít hay nhiều. Các dự án VFX xuất hiện thường xuyên hơn và cần nhân sự ở nhiều cấp độ, nhiều level khác nhau. Theo tôi, ngành VFX hiện đang phát triển khá mạnh mẽ.

Khó khăn khi theo đuổi ngành VFX

MC: Với góc nhìn của một bạn trẻ đang học và làm việc trong ngành, Hiếu gặp khó khăn hoặc trở ngại gì trong quá trình theo đuổi VFX?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Khó khăn nhất thường xuất hiện khi bắt đầu một dự án. Khối lượng công việc cần xử lý dồn vào rất nhiều. Nhiều việc lại là thao tác lặp đi lặp lại. Gần đây, nhờ sự phát triển của AI, mình có thể viết tool để xử lý những công việc đó, giảm bớt thời gian sản xuất. Nhờ vậy, mọi người có thêm thời gian để sáng tạo và làm ra sản phẩm tốt hơn.

Các công cụ của VFX Supervisor On-Set

LSX VFX HDRI Chrome Ball + Grey Ball + 360 Cam for HDRI Lighting (C4D /  Redshift) Stainless Steel Hollow Sphere Colour Checker Chart (Color Card) :  Amazon.ca: Electronics

MC: Một bạn khán giả hỏi: khi đi set, nếu mình mang theo color checker, grey card hoặc lux meter thì có khiến mình chuyên nghiệp hơn không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Nếu một VFX Supervisor có mặt trên set và cầm theo bảng color checker, thì bạn đang mang theo sự tin tưởng và sự tự tin. Không chỉ khách hàng nhìn vào bạn với sự tin tưởng hơn, mà cả những đồng đội sẽ làm việc với bạn trên các shot cũng có sự tin tưởng hơn. Công dụng của color checker rất quan trọng.

Nên theo hướng generalist hay specialist?

Không có mô tả ảnh.

MC: Người làm VFX nên đi theo hướng generalist hay specialist để có cơ hội tốt hơn trong tương lai?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Điều này tùy vào việc các bạn muốn hoạt động VFX ở đâu. Nếu muốn làm ở nước ngoài hoặc ở các hãng rất lớn, các bạn nên tập trung theo hướng specialist, tức là mài giũa một kỹ năng thật tinh. Ở các công ty VFX lớn, Visual Effects được chia thành rất nhiều bộ phận, nên họ cần người thật sự chuyên sâu cho từng bộ phận.

Còn ở Việt Nam, thị trường vẫn đang phát triển. Một người làm được nhiều thứ và làm nhiều thứ đủ tốt sẽ dễ phát triển hơn. Ví dụ, các bạn có thể có một kỹ năng mình yêu thích nhất ở mức 8-9 điểm, còn các kỹ năng khác ở mức 6-7 điểm, như vậy có thể xem là một generalist tốt. Hiện tại ở Việt Nam, generalist thường có lợi thế hơn. Nhưng về lâu dài, khi điện ảnh Việt Nam phát triển, các specialist như FX Artist, Environment Artist hoặc Compositor cũng sẽ có nhiều cơ hội.

Anh Đinh Trí Dũng: Quan điểm đào tạo tại MAAC là trước hết đào tạo các bạn trở thành generalist. Các bạn cần nắm được tất cả các khâu trong một pipeline làm VFX, sau đó dần khám phá mình giỏi hoặc thích khâu nào để chuyên sâu hơn. Khi làm đồ án tốt nghiệp cuối cùng, các bạn vẫn cần hiểu và thực hành toàn bộ quy trình. Sau khi ra trường, các bạn có thể học chuyên sâu tiếp, vì trong các studio lớn luôn có những thách thức mới và lĩnh vực mới. Nếu nền tảng tốt, các bạn sẽ dễ học them những cái mới.

Học sinh lớp 12 chưa có nền tảng có học VFX được không?

MC: Một bạn học sinh lớp 12 chia sẻ rằng bạn rất thích phim, đặc biệt là phim điện ảnh trên Netflix. Bạn muốn học VFX nhưng chưa có nền tảng kiến thức từ trước. Như vậy có theo học được không? Ở đây có Hiếu cũng học VFX tại MAAC ngay sau lớp 12. Khi đó, việc quyết định vào học ngay là khá liều, nhưng chắc phải có một sự tự tin nhất định rằng mình phù hợp chứ?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Về cơ bản, em đã đam mê đồ họa và VFX từ hồi cấp III (THPT). Hồi đó, em đi học ở trường xong về nhà tự học thêm, lúc ấy nổi bật nhất là Blender. Em tranh thủ dựng những model nhỏ. Đến lớp 12, em nhận ra một số công thức toán, vật lý, hóa học lại có thể bổ trợ cho môn học và công việc. Em thấy khá thú vị vì mình tìm được đam mê sớm, và đam mê đó không làm mất thời gian cho sau này.

Anh Đinh Trí Dũng: Trong quá trình tuyển sinh, MAAC quan sát rất nhiều bạn trẻ. Có bạn đang làm editor ở các studio nhỏ và muốn nâng cấp nghề nghiệp. Có bạn học sinh lớp 12 muốn học thẳng lên. Có bạn rõ ràng từ đầu như Hiếu, nhưng cũng có bạn chỉ mới hơi thích. Chỉ cần các bạn thật sự thích phim ảnh, thích kể chuyện bằng hình ảnh thì đã có thể bắt đầu học. Không nhất thiết phải biết quá nhiều từ trước, nhưng cần có sự kiên trì, đam mê, thích xem và bị cuốn hút bởi những hình ảnh đẹp.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Khi bọn anh mới bắt đầu, bọn anh cũng là những người chưa biết gì. Thời đó, việc tìm thông tin để học còn rất khó. Bây giờ có nhiều cách để học hơn: học trên YouTube, học ở các trường chuyên nghiệp như MAAC, hoặc học từ các thầy, các anh chị có kinh nghiệm. Các em không cần phải biết trước quá nhiều. Chỉ cần có niềm đam mê điện ảnh, muốn kể chuyện bằng hình ảnh là đã có thể bắt đầu học Visual Effects.

Không học đại học mà theo VFX thì có cơ hội việc làm không?

MC: Nếu không học đại học mà theo VFX thì có cơ hội việc làm không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Trong ngành VFX, các studios, nhà tuyển dụng không quá đặt trọng tâm vào bằng đại học. Điều quan trọng là năng lực của các bạn. Nếu các bạn có khả năng, có sản phẩm chứng minh được mình làm được, các bạn vẫn có thể có công việc trong ngành. Mình từng gặp nhiều bạn tự học từ cấp III, thậm chí có bạn bắt đầu nghiên cứu VFX từ cấp II. Đến khi tốt nghiệp trung học phổ thông, các bạn đã có 3-4 năm học tập và rèn luyện. Trong ngành này, bằng cấp không phải điều quan trọng nhất. Quan trọng là bạn đã học được gì, đã trải qua gì và đã làm được gì với VFX.

AI hỗ trợ người làm VFX như thế nào? Cần cập nhật kỹ năng gì?

MC: Hiếu có chia sẻ rằng AI hỗ trợ trong quá trình làm việc. Vậy người học VFX cần cập nhật những kỹ năng gì để không bị tụt lại trong bối cảnh hiện nay?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Với AI, mình chủ yếu dùng để hỗ trợ quá trình lên ý tưởng và làm reference trước, giúp khách hàng hình dung kết quả sẽ trông như thế nào. Nhưng sản phẩm cuối cùng giao cho khách vẫn là sản phẩm mình tự sản xuất, không dùng AI để giao thẳng. Một cách khác mình dùng AI là hỗ trợ viết tool, ví dụ tool thông báo khi render xong, gửi thông tin về điện thoại hoặc tự động đặt tên file 3D để quản lý dễ hơn.

Với những bạn chưa có nhiều kinh nghiệm về AI, kỹ năng nên học là cách viết prompt. Khi viết prompt, mình phải đưa đúng bối cảnh, thông tin cụ thể và nhiệm vụ cần xử lý. Khi đó AI mới có thể trả ra kết quả gần nhất với điều mình cần.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Tôi đã trải qua vài lần thay đổi lớn trong ngành. Khoảng 2009-2010, khi chưa phổ biến digital, bọn tôi học vẽ tay, vẽ màu nước rất vất vả. Sau đó bảng vẽ rẻ hơn, Photoshop phổ biến hơn, người làm VFX dùng Photoshop để vẽ background, cắt ghép và xử lý hình ảnh. Bây giờ AI góp phần đáng kể vào việc tăng tốc sản xuất, đặc biệt là tạo background có độ chi tiết cao nhanh hơn.

Tuy vậy, AI vẫn phụ thuộc rất nhiều vào người sử dụng. Người có nền tảng mỹ thuật và có gu sẽ dùng AI tốt hơn người không biết. AI cũng giúp giao tiếp giữa đạo diễn và artist nhanh hơn. Trước đây, để diễn giải ý tưởng, đạo diễn phải tìm hình ảnh tương tự từ phim hoặc trên mạng. Bây giờ đạo diễn có thể dùng AI tạo ra một hình ảnh tham khảo, đưa cho đội VFX xem để cả hai bên hiểu nhanh hơn điều cần thực hiện. Đội VFX không nhất thiết làm giống AI 100%; có lúc đội làm đẹp hơn, có lúc phải tiết chế lại vì hình AI quá “over”.

Mất bao lâu để học thành nghề và có thể làm sản phẩm xin việc?

MC: Một phụ huynh hỏi: con rất thích ngành này nhưng muốn biết mất bao lâu để học thành nghề, bao lâu có thể tự làm sản phẩm hoàn chỉnh và xin việc?

Anh Đinh Trí Dũng: Thời gian học tại MAAC là 24 tháng và học rất tập trung. Đây là mô hình đã được thử nghiệm và thành công qua lịch sử hơn 20 năm từ phía MAAC quốc tế, và ở Việt Nam cũng đã vận hành nhiều năm. Nếu học nghiêm túc, các bạn có thể thành công.

Tại Zodiac II Media cũng có bạn Quý, học từ lớp 12 vào thẳng MAAC, học đúng 2 năm rồi ra làm rất tốt. Đây là một minh chứng cụ thể. Ở MAAC, mỗi tuần các bạn học 3 buổi, mỗi buổi 2 tiếng. Nhưng thời gian làm bài tập phải ít nhất gấp đôi thời gian học trên lớp. Nếu muốn giỏi nhanh hơn, các bạn cần đầu tư nhiều thời gian hơn. 

Nếu 1 Junior Artist đi làm 40 tiếng mỗi tuần, còn mình chỉ học và thực hành 20 tiếng thì không thể bằng được. Về cơ bản, trong khoảng 2 năm học tập trung, các bạn có thể làm việc được. Năm thứ nhất nên tập trung hoàn toàn cho việc học. Sang năm thứ hai, các bạn bắt đầu tìm hiểu cơ hội thực tập, dần vừa học vừa làm, làm quen với không khí của một studio thật. Nếu đi đúng lộ trình, 2 năm là khoảng thời gian các bạn có thể thành nghề.

Dấu ấn của người Việt và học viên MAAC trong ngành VFX

MC: Ngành VFX có tiềm năng lớn và có nhiều sản phẩm quốc tế có sự tham gia của người Việt. Anh Dũng có thể chia sẻ một vài dấu ấn của người Việt hoặc học viên MAAC trong các dự án nổi bật trong và ngoài nước?

Anh Đinh Trí Dũng: Khoảng 3-4 năm trước, MAAC bắt đầu nhận được thông tin học viên của mình xuất hiện trong phim này, phim kia. Ban đầu rất hào hứng, nhưng về sau chuyện đó diễn ra thường xuyên hơn. Các bạn liên tục có tên trong phần credit của phim trên Netflix, Disney hoặc các sản phẩm giải trí khác. Nếu tìm trên mạng, các bạn có thể dễ dàng thấy dấu ấn của người Việt.

Nhiều phim trên Netflix, đặc biệt là phim Hàn Quốc, có sự tham gia của đội ngũ ở Việt Nam. Netflix đầu tư rất mạnh cho thị trường Hàn Quốc, kéo theo nhiều studio Hàn Quốc mở tại Việt Nam hoặc đặt hàng các studio Việt Nam. Nhờ vậy, nhiều bạn trẻ Việt Nam được tham gia dự án và có tên trong credit. Ngoài ra, đội ngũ Việt Nam cũng để lại dấu ấn trong phim chiếu rạp Việt Nam như Trạng Tí, Móng Vuốt, Em và Trịnh, nhiều MV nổi tiếng. Trong các phim lịch sử, huyền sử sắp tới, VFX chắc chắn sẽ đóng vai trò lớn.

Anh Nguyễn Trương Kiên: VFX rất quan trọng với phim lịch sử vì nó giúp tái tạo những bối cảnh hoặc vật thể hiện không còn tồn tại. Ví dụ, trong phim Tử Chiến Trên Không, đơn vị VFX phải tái tạo lại chiếc máy bay của thời đó. Việc quay thật một máy bay đang bay bằng drone hay flycam là rất khó và gần như phi thực tế, nên phải dùng VFX để tái tạo.

Trong phim Mưa Đỏ, có những cảnh máy bay không kích xuống thành cổ Quảng Trị. Trên trường quay có thể dùng hiệu ứng đặc biệt để nổ thật, nhưng lượng nổ chỉ đủ hất đất lên và tạo cảm giác. Những phần như lửa, bom đạn, mức độ khốc liệt hơn phải tái tạo bằng máy tính để đảm bảo an toàn cho diễn viên. Ngoài ra, những bối cảnh hiện đại ở xa, nhà dân hoặc các chi tiết không thuộc thời kỳ đó cũng cần được xóa đi và thay bằng bối cảnh chiến tranh phù hợp.

Nguồn nhân lực VFX tại Việt Nam hiện nay

MC: Với vai trò founder của một studio, anh Kiên đánh giá thế nào về nguồn nhân lực VFX hiện nay tại Việt Nam, đặc biệt là khi làm việc với các bạn trẻ như Trung Hiếu?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Nguồn nhân lực VFX ở Việt Nam hiện nay là nhiều, nhưng độ tinh vẫn còn thấp. VFX là một ngành khó, đòi hỏi cả mỹ thuật, cảm nhận hình ảnh chuyển động và đam mê khoa học. Để làm khói, lửa, cháy nổ đạt độ chân thực cao, các bạn phải học rất nhiều, bao gồm cả toán học và vật lý.

Bản thân tôi ngày xưa không thích toán lý. Nhưng khi tiếp xúc với Visual Effects, tôi mới nhận ra những thứ như sin, cos, tích vô hướng, tích có hướng hay các công thức vật lý thật sự có tác dụng trong hình ảnh. VFX khó vì nó vừa là mỹ thuật vừa là kỹ thuật. Nhiều bạn trẻ hiện nay thích phần mỹ thuật, nhưng lại chưa đào sâu; cũng có bạn thích mỹ thuật nhưng không thích kỹ thuật. Vì vậy, dù số lượng người quan tâm đông, số người làm ra sản phẩm thật sự tốt vẫn còn ít.

Tôi mong các bạn tự học, cũng như các trường như MAAC, sẽ có chương trình sâu sát hơn để đào tạo ra một thế hệ VFX Artist chất lượng hơn, đủ sức đi cùng sự phát triển của ngành VFX Việt Nam.

Kiến thức học tại MAAC giúp ích gì khi đi làm?

MC: Hiếu đã từng học chương trình VFX tại MAAC. Những kiến thức học tại trường có giúp ích gì cho quá trình làm việc tại Zodiac II Media không?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Quá trình học tại MAAC cho mình một nền tảng về kỹ xảo khá đầy đủ. Làm kỹ xảo không chỉ là giỏi công cụ, mà phải hiểu bản chất việc mình đang làm và vấn đề mình cần giải quyết. Nhờ đó, mình có được tư duy rất quan trọng để thích nghi nhanh hơn với môi trường làm việc thực tế.

Thời gian học, học phí và các hình thức hỗ trợ

MC: Nếu học VFX tại MAAC thì học bao lâu là thành thạo, ổn định và chi phí khoảng bao nhiêu?

Anh Đinh Trí Dũng: Chương trình học là 24 tháng. Nếu tính cả thời gian chờ lớp hoặc làm đồ án, có thể tính khoảng 30 tháng để hoàn tất. Học phí khoảng 40 triệu đồng một học kỳ và chương trình có 4 học kỳ. MAAC có nhiều hình thức ưu đãi học phí và phối hợp với Home Credit để hỗ trợ trả góp, giúp các bạn chia nhỏ chi phí.

Ngoài ra, MAAC có chương trình học bổng Creative Scholarship cho các bạn thật sự đam mê. Các bạn có thể gửi email trình bày lý do, nguyện vọng, câu chuyện cá nhân, đồng thời gửi portfolio gồm sản phẩm từng làm như vẽ, motion graphic, phim ngắn, mô hình 3D. Sau đó, các bạn làm bài kiểm tra cảm nhận điện ảnh, khuôn hình và khả năng kể chuyện, rồi tham gia phỏng vấn. Mức học bổng tối đa có thể lên đến 50%, giúp giảm gánh nặng tài chính cho gia đình.

VFX trong làm phim dùng Maya hay Houdini nhiều hơn?

MC: VFX trong làm phim dùng Maya hay Houdini nhiều hơn?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Cả Maya và Houdini đều được dùng trong ngành điện ảnh. Nếu các bạn tham gia làm phim, chắc chắn sẽ có lúc đụng đến cả hai phần mềm. Biết cả hai là tốt.

Anh Đinh Trí Dũng: Trong chương trình tại MAAC, Maya và Houdini đều là phần mềm chủ lực. Maya được học ở học kỳ 2 để tạo hình 3D. Houdini được học ở học kỳ 4 vì đây là phần mềm rất khó, thường dùng cho các hiệu ứng vật lý phức tạp.

Tiêu chí tuyển sinh và hình thức đầu vào của MAAC

MC: Một bạn vừa thi tốt nghiệp THPT hỏi: nếu học ngành VFX tại MAAC thì học viện tuyển dựa trên tiêu chí gì, hình thức đầu vào như thế nào?

Anh Đinh Trí Dũng: Bài thi chính thức của MAAC là Cinegraphy. Bài gồm 50 câu trắc nghiệm và một số câu kiểm tra cảm nhận về thế giới điện ảnh, gu thẩm mỹ. Ví dụ, các bạn xem một đoạn phim và bình luận; đọc một câu chuyện và vẽ storyboard; hoặc nhìn một bức tranh rồi bình luận để thể hiện cảm nhận về mỹ thuật và hình ảnh.

50 câu trắc nghiệm sẽ kiểm tra mức độ tìm hiểu của các bạn về lĩnh vực này, về lịch sử điện ảnh thế giới, lịch sử ngành VFX hoặc ngành 3D. Ngoài bài thi, MAAC còn có quá trình tư vấn để xem bạn đã sẵn sàng và thật sự đam mê ngành này hay chưa. Đây là khóa đào tạo nghề, nên phù hợp nhất với những bạn sẵn sàng học tập trung, thực hành nghiêm túc và hướng đến việc đi làm nghề.

Trương Đỗ Trung Hiếu: Khi học, em tập trung nhiều vào tự học. Em học trên YouTube, các khóa online và đồng thời học tại MAAC. Lúc còn trẻ, em thấy sức học của mình tốt nên dành nhiều thời gian để tự học thêm.

Khóa học VFX tại MAAC dành cho ai?

MC: Khóa học VFX tại MAAC thực sự dành cho những đối tượng nào?

Anh Đinh Trí Dũng: Có ba nhóm chính. Nhóm thứ nhất là học sinh phổ thông học thẳng lên, giống như Hiếu. Đây là các bạn đã có niềm đam mê với điện ảnh, 3D, game hoặc hình ảnh. Nhóm thứ hai là sinh viên đại học. Nhiều bạn khi chọn ngành ở lớp 12 chọn khá vội, sau một thời gian học đại học mới nhận ra ngành hiện tại chưa chuẩn bị cho tương lai mình mong muốn. Các bạn bắt đầu tìm hiểu ngành mình yêu thích hơn và có thể chuyển hướng hoặc học bổ trợ.

Nhóm thứ ba là người đã đi làm, điển hình là editor. Nhiều bạn tự học rồi đi làm cho công ty, đoàn phim hoặc các đơn vị truyền thông. Sau một thời gian, các bạn muốn nâng cấp nghề nghiệp, muốn sản phẩm có nhiều hiệu ứng, kỹ xảo cao cấp hơn, nên tìm đến các khóa học như MAAC.

Tố chất cần thiết để theo đuổi ngành VFX lâu dài

MC: Thưa anh Nguyễn Trương Kiên, từ góc nhìn doanh nghiệp, đâu là những tố chất cần thiết để học và theo đuổi VFX lâu dài, về kỹ năng, phần mềm và tư duy thẩm mỹ?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Tố chất đầu tiên và quan trọng nhất là đam mê điện ảnh, đam mê hình ảnh và hiệu ứng. 

Tố chất tiếp theo là khả năng tự học. Ngay cả khi học trong một môi trường chuyên nghiệp như MAAC, các bạn vẫn phải tự nghiên cứu rất nhiều từ nhiều nguồn khác nhau.

Ngoại ngữ cũng rất quan trọng, đặc biệt là tiếng Anh, và hiện nay tiếng Trung cũng là một lợi thế vì có nhiều tutorial chất lượng từ các nghệ sĩ Trung Quốc. 

Nếu các bạn thích làm cháy nổ, đổ vỡ, hiệu ứng vật lý thì cần có sự yêu thích với toán và lý. Người làm hiệu ứng chân thực phải hiểu cách tự nhiên vận hành. Làm lửa phải hiểu tính chất ngọn lửa, không khí nóng di chuyển ra sao. Làm đổ vỡ phải hiểu gỗ, bê tông, kính vỡ khác nhau thế nào. Làm nước hoặc chất lỏng cũng phải hiểu dầu, bia, sữa có tính chất khác nhau ra sao. Tất cả đều cần nghiên cứu nghiêm túc và đam mê.

Có cần biết viết code để học tốt VFX không?

MC: Ngành VFX có cần kỹ năng viết code không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Viết code rất quan trọng. Hầu hết các phần mềm kỹ xảo đều có khu vực dành cho nghệ sĩ biết viết code. Code giúp tính toán và điều khiển hiệu ứng tốt hơn. Tôi từng làm cảnh tòa nhà đổ sập trong MV Dù Cho Tận Thế. Khi mô phỏng bụi, tôi quan sát các video phá hủy tòa nhà thật và thấy giai đoạn đầu bụi di chuyển rất nhanh, nhiễu loạn mạnh, sau đó chậm lại. Để điều khiển được hành vi đó, tôi phải tìm hiểu thuật toán và công thức phù hợp, có tham khảo thêm từ các công cụ AI như ChatGPT và Gemini. Khi thêm công thức vào phần mềm, hiệu ứng bụi thuyết phục hơn nhiều. Vì vậy, nếu các bạn biết code, đó là một lợi thế rất tốt.

Theo đuổi ngành VFX: được gì và mất gì?

MC: Xin anh Kiên và bạn Hiếu cho biết trong quá trình theo đuổi ngành VFX, Hiếu thấy mình được gì và mất gì?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Điều mình được là có cơ hội vào Zodiac II Media và tiếp cận những công nghệ tiên tiến nhất trên thế giới, ví dụ công nghệ scan dữ liệu, chụp HDR, chrome ball và grey ball. Bất lợi là ngành này yêu cầu sự tập trung và tỉ mỉ rất cao, nên mình phải dành khá nhiều thời gian để tập trung vào công việc.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Một điều mất nữa mà nhiều anh em làm VFX đều gặp là mất thời gian, thậm chí mất một phần tự do cá nhân. Để làm ra một shot VFX được khách hàng duyệt, có khi phải tốn rất nhiều thời gian, công sức và khổ tâm. Nhưng khi nhìn thành quả được công nhận bởi khán giả, bạn bè và anh em trong ngành, cảm giác đó rất hạnh phúc. Đó là cái được rất lớn.

Nữ có phù hợp với ngành VFX không? Ngành này có cần tiếng Anh không?

MC: Một bạn hỏi: em là nữ thì có phù hợp với ngành VFX không? Và ngành VFX cũng như MAAC có cần tiếng Anh đầu vào không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Các bạn nữ hoàn toàn phù hợp. Tôi có cơ hội hợp tác với nhiều studio tại Việt Nam và thấy số lượng bạn nữ trong ngành rất nhiều. Có công ty tỷ lệ nữ có thể gần một nửa. Ở Zodiac II Media, tỷ lệ nam và nữ cũng khá cân bằng. Nhiều bạn nữ có cảm quan hình ảnh rất tốt, làm việc cẩn thận, tỉ mỉ và có sự nhã nhặn và tinh tế trong sản phẩm. Các bạn nam thường có năng lượng học tập, nghiên cứu và tò mò với công nghệ mới tốt hơn, nhưng đôi khi cũng dễ phân tán. Mỗi nhóm đều có ưu thế riêng.

Anh Đinh Trí Dũng: Ở MAAC cũng có nhiều giảng viên nữ đã làm việc lâu năm tại các studio và rất yêu nghề. Về tiếng Anh, đây là một phương tiện rất hữu hiệu và cần thiết. Ngành này du nhập từ thế giới, nên nhiều kiến thức gốc và các khóa học nâng cao đến từ nước ngoài. Biết tiếng Anh là lợi thế lớn để học tập, giao lưu với nghệ sĩ quốc tế và ứng tuyển vào các studio lớn trên thế giới. Nhiều nghệ sĩ Việt Nam làm ở studio lớn tại Việt Nam một thời gian, xây portfolio, rồi ứng tuyển sang các studio tại Singapore, Canada, Úc, Mỹ. Với lộ trình đó, tiếng Anh là một lợi khí rất lớn.

Các studio VFX đang cần tuyển vị trí nào?

MC: Hiện nay các studio VFX đang có nhu cầu tuyển dụng cao ở những vị trí nào?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Các công ty VFX ở Việt Nam đang cần gần như mọi vị trí, miễn là các bạn học được và làm được. Các vị trí dễ có cơ hội hơn có thể kể đến 3D Artist hay CG Artist, bao gồm modeling, animation, lighting/lookdev nếu làm được thì càng tốt. Ngoài ra, compositing cũng là mảng đang rất thiếu.

Học game trước rồi chuyển sang VFX/điện ảnh có ổn không?

MC: Có bạn khán giả hỏi, nếu chọn học game trước, sau đó vững tay rồi chuyển sang phim điện ảnh hoặc VFX thì lộ trình này có ổn không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Game và phim là hai lĩnh vực khá khác nhau. Game thường cần chạy real-time, còn phim thì render không bị giới hạn theo cùng cách. Nếu học game trước rồi chuyển sang phim cũng được, nhưng có thể sẽ hơi khó lúc đầu. Ví dụ, tư duy tạo mô hình 3D cho game khi chuyển sang phim có thể bị khớp, vì mô hình cho phim thường cần chi tiết hơn rất nhiều.

Tuy vậy, nếu các bạn đã làm game giỏi, có tư duy và kỹ năng tốt, thì việc cập nhật, điều chỉnh kỹ thuật để chuyển sang VFX hoặc từ VFX sang game là hoàn toàn có thể. Tôi từng gặp người từ ILM, một công ty VFX hàng đầu thế giới, chuyển sang làm game. Điều quan trọng là nền tảng tư duy và kỹ năng.

Chương trình Game Art, 3D Animation và VFX tại MAAC liên quan với nhau như thế nào?

MC: MAAC ngoài VFX còn đào tạo Game Art và 3D Animation. Các chương trình này có giao nhau không? Một bạn học game muốn chuyển sang VFX hoặc ngược lại có được không?

Anh Đinh Trí Dũng: Game Art và 3D Animation có phần giao nhau khá nhiều ở hai học kỳ đầu. Các bạn cần nền tảng mỹ thuật, khả năng vẽ và tạo hình 3D. Sau đó, các ngành sẽ tách ra theo hướng riêng: Game Art thiên về environment và thiết kế cho game, Animation thiên về diễn hoạt.

VFX có lộ trình riêng. Học kỳ đầu các bạn làm quen với việc làm một bộ phim hoàn chỉnh, từ lên kịch bản, quay phim, dựng phim đến kỹ xảo đơn giản, để hiểu tư duy làm phim. Học kỳ hai học tạo hình 3D, nhân vật, lookdev và lighting. Học kỳ ba học compositing. Học kỳ bốn tập trung vào FX, tức các hiệu ứng vật lý. Đây là lộ trình tổng quát để các bạn tham khảo.

Chuẩn bị portfolio và ứng tuyển vào studio như thế nào?

MC: Hiếu đã chuẩn bị gì để ứng tuyển vào Zodiac II Media và tham gia được nhiều dự án như hiện nay?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Hồi đó mình tình cờ thấy anh Kiên đăng bài tuyển dụng nên thử nộp đơn ứng tuyển. Các sản phẩm trong portfolio của mình cũng chưa phải quá ghê gớm, chủ yếu là sản phẩm mình tranh thủ làm trong thời gian rảnh. Nhưng nhờ đó, anh Kiên thấy được mình thật sự đầu tư vào sản phẩm đến mức nào và hình dung được trình độ của mình.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Hiếu chuẩn bị khá cẩn thận. Bạn có thư ứng tuyển, nhắn tin riêng và đính kèm những sản phẩm đã làm. Hầu hết nhân sự được nhận vào Zodiac II Media cũng đi theo con đường khá đơn giản: có sản phẩm, gửi cho nhà tuyển dụng xem. Sản phẩm có thể còn ngô nghê, chưa đẹp, nhưng khi nhìn vào, nhà tuyển dụng có thể thấy bạn có thật sự yêu thích nó hay không.

Có bạn gửi cả folder rất nhiều video, nhưng nhìn vào không thấy sự tiến bộ, sáng tạo hay tâm huyết. Có bạn chỉ gửi ba sản phẩm, nhưng trong đó thấy rõ sự đầu tư nghiêm túc. Một portfolio cho thấy tư duy, sự nghiêm túc và mức độ sẵn sàng đồng hành với ngành VFX của các bạn.

Anh Đinh Trí Dũng: Tại MAAC, các bạn cũng được hỗ trợ đóng gói kỹ năng qua Creative Career Package. Gần khi làm đồ án tốt nghiệp, MAAC thường mời các anh chị nhân sự từ studio lớn về hướng dẫn làm portfolio, CV, showreel và mock interview. Các bạn được học cả cách viết email, các lỗi phổ biến khiến hồ sơ bị từ chối từ vòng gửi xe, và những kỹ năng mềm cần thiết để ứng tuyển.

Thu nhập ngành VFX và cơ hội thăng tiến

MC: Xin anh Kiên cho biết thu nhập ngành VFX dao động khoảng bao nhiêu? Cơ hội thăng tiến như thế nào?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Mức lương trong ngành này trải rất rộng, phụ thuộc vào kỹ năng và giá trị các bạn mang lại cho công ty hoặc cho sản phẩm. Có nhân sự ở mức khoảng 6 triệu, nhưng cũng có người đạt 50-80 triệu, thậm chí hơn trong những trường hợp đặc biệt. Với những cảnh rất khó, đòi hỏi cả mỹ thuật và kỹ thuật cao, studio có thể phải đặt những nghệ sĩ rất giỏi để làm ra đúng hiệu ứng cần thiết. Vì vậy, thu nhập phụ thuộc rất nhiều vào năng lực thật của mỗi người.

Hình thức trả góp học phí và hỗ trợ tài chính

MC: MAAC có chương trình trả góp học phí hoặc hình thức hỗ trợ nào cho học viên không?

Anh Đinh Trí Dũng: MAAC có phối hợp với Home Credit để hỗ trợ trả góp học phí. Trước đây, học viên có thể đóng trước khoảng 30% học phí một học kỳ, phần còn lại vay 70% và chia làm 6 lần trả trong 6 tháng. Gần đây, Home Credit và MAAC triển khai thêm hình thức thẻ tín dụng với hạn mức có thể từ 5 đến 80 triệu đồng, tương đương khoảng hai học kỳ.

MAAC hỗ trợ phần lãi suất để các bạn giảm áp lực vay trả góp. Nếu chia học phí khoảng 40 triệu trong 6 tháng, chi phí mỗi tháng sẽ trở nên dễ cân đối hơn. Khi cân nhắc đầu tư, các bạn cũng nên nhìn vào lộ trình thu nhập sau khi ra trường. Với một VFX Artist phát triển bình thường, năm đầu có thể đạt khoảng 100 triệu/năm, sau đó tăng dần qua các năm nếu làm việc tốt và tiếp tục nâng cấp năng lực.

Không giỏi toán, vật lý, tiếng Anh thì có theo VFX được không?

MC: Nếu một bạn không giỏi toán, vật lý và tiếng Anh thì có cơ hội theo đuổi ngành VFX không?

Anh Nguyễn Trương Kiên: Nếu không mạnh ở những kỹ năng đó, bạn vẫn có thể làm những công việc đơn giản hơn, đòi hỏi sự tỉ mỉ như roto, tẩy xóa, key phông xanh. Đây cũng là những công việc liên quan đến VFX. Tuy nhiên, nếu không nâng cấp thêm, sẽ khó phát triển lên cao hơn.

Anh Đinh Trí Dũng: Trong ngành này, các bạn hoặc đi lên, hoặc bị bật ra; đi ngang rất khó. Vì công nghệ mới, dự án mới và mảng kỹ thuật mới xuất hiện liên tục, các bạn bắt buộc phải cập nhật. Đây là ngành thú vị nhưng đòi hỏi học liên tục. Những bạn trụ được khoảng 5 năm thường biết cách vươn lên và có sự nghiệp khá vững. Có thể nói vui là một là các bạn được học, hai là bị ép học; kiểu nào cũng phải học để tồn tại.

AI có thay thế con người trong ngành VFX không?

MC: Một phụ huynh lo lắng rằng thị trường hiện nay biến động vì AI. AI có đang dần thay thế con người không và ngành VFX có bị ảnh hưởng nhiều không? Đề nghị anh Kiên trả lời giúp ạ!

Anh Nguyễn Trương Kiên: Với sự phát triển của AI, chắc chắn nhiều khâu trong VFX sẽ thay đổi. Tuy nhiên, AI nên được nhìn như một công cụ. Nếu các bạn chịu khó tìm hiểu công nghệ, nâng cấp bản thân, các bạn vẫn có chỗ đứng trong mảng hiệu ứng hình ảnh cho điện ảnh và TVC. Sau cùng, con người vẫn là người điều khiển AI để làm ra hình ảnh.

Tôi công nhận sẽ có những khâu bị ảnh hưởng. Nhưng ở thời điểm hiện tại, AI vẫn chưa chạm tới được nhiều phần việc trong VFX. Tương lai AI phát triển đến mức nào thì rất khó nói, nhưng hiện tại chưa thể thay thế hoàn toàn con người. Những bạn có mong muốn tìm tòi và phát triển bản thân thì không nên sợ. Nó giống như trước đây khi chúng ta học phần mềm mới: ai biết After Effects thì hơn người chỉ biết phần mềm cơ bản; ai biết Nuke, Houdini thì lại có lợi thế hơn. Bây giờ với AI cũng vậy. Ở công ty tôi, mọi người đều vừa làm việc vừa cố gắng học AI mỗi ngày, để biến nó thành cánh tay đắc lực cho mình.

Anh Đinh Trí Dũng: MAAC cũng đã tích hợp AI vào chương trình giảng dạy, đặc biệt ở các môn pre-production, sáng tạo ý tưởng và phác thảo. Vì AI thay đổi liên tục, nhà trường cũng đưa ra guidance, quy định và nguyên tắc sử dụng để các bạn dùng AI đúng mục đích và có đạo đức. Các giảng viên cũng liên tục tìm hiểu, thử nghiệm và đưa công cụ mới vào chương trình đào tạo.

Làm thế nào để biết mình thật sự phù hợp với ngành VFX?

MC: Một bạn vừa tốt nghiệp lớp 12 hỏi: làm thế nào để xác định mình thật sự hợp với ngành này? Bạn rất thích VFX nhưng chưa chắc chắn và vẫn thấy hơi sợ. Các anh có thể chia sẻ kinh nghiệm chọn ngành phù hợp không?

Trương Đỗ Trung Hiếu: Giai đoạn đầu mình cũng chỉ đơn giản là cảm thấy thích kỹ xảo. Sau đó mình tự tìm hiểu, ngồi dựng 3D bằng Blender và nhận ra việc đó giúp mình xả stress, khiến mình thoải mái. Từ giây phút đó, mình biết đây là đam mê chính của mình. Mình cứ tiếp tục vừa học vừa làm, vừa làm vừa học. Làm với niềm vui và học có mục đích khiến mình thấy rất thoải mái và duy trì được động lực qua thời gian.

Anh Nguyễn Trương Kiên: Muốn biết mình có phù hợp hay không thì phải thử trước. VFX có rất nhiều hạng mục công việc, nên các bạn nên học thử, làm thử. Học trên YouTube cũng được. Thử dựng một model như Hiếu từng làm, xem việc đó có khiến mình hạnh phúc không, có giúp mình thư giãn hơn so với những áp lực khác không.

Tôi cũng từng học song song kiến trúc và Arena Multimedia. Ban đầu, tôi nghĩ mình sẽ trở thành kiến trúc sư. Nhưng khi học song song, tôi nhận ra tình yêu dành cho Visual Effects lớn hơn. Tôi nói chuyện với gia đình và chuyển hẳn sang VFX. Nếu không nhảy vào thử, rất khó biết mình có thật sự thích hay không. Nếu thử rồi không phù hợp, các bạn vẫn có thể quay lại hoặc chuyển hướng. Trải nghiệm là cách tốt nhất để hiểu tình yêu của mình đến đâu.

Anh Đinh Trí Dũng: Tôi rất đồng ý với từ khóa trải nghiệm. MAAC luôn cố gắng tạo môi trường để các bạn trải nghiệm và thử nghiệm, ví dụ MAAC Tour hằng tháng, các lớp học thử trong vài tiếng, các buổi mời studio đến phân tích VFX breakdown hoặc chia sẻ chuyên ngành. Các bạn có thể đến, hít thở không khí ngành, gặp các bạn cùng quan tâm, gặp anh chị Senior Artist, nghe họ chia sẻ và dần cảm nhận lộ trình nào phù hợp với mình.

Một điểm đặc biệt ở MAAC là phần lớn giảng viên đến từ các studio. Có những dự án mà thầy cô, học viên cùng tham gia và có tên trong credit của phim chiếu rạp và phim trên Netflix. Các thầy cũng có thể rủ học viên tham gia dự án thật hoặc tuyển dụng. Vì vậy, MAAC là môi trường khá đậm đặc về trải nghiệm. Nếu các bạn còn băn khoăn, có thể đến nói chuyện, được tư vấn và cùng tìm ra lộ trình phù hợp.

Lời kết

MC Ánh Ngọc: Những chia sẻ của ba khách mời đã khép lại chương trình livestream giải đáp thắc mắc ngành VFX. Hy vọng quý phụ huynh và các bạn trẻ đã có cái nhìn rõ ràng hơn về ngành VFX nói chung cũng như chương trình học VFX tại MAAC nói riêng. Cảm ơn anh Đinh Trí Dũng, anh Nguyễn Trương Kiên và bạn Trương Đỗ Trung Hiếu đã tham gia chương trình. Cảm ơn quý phụ huynh và các em học sinh đã quan tâm theo dõi. Chúc các bạn học sinh sớm tìm ra con đường phù hợp và luôn tỏa sáng với lựa chọn của mình.

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ