SPARX* – A VIRTUOS STUDIO TUYỂN DỤNG SENIOR FX ARTIST

GIỚI THIỆU DOANH NGHIỆP

Sparx* là studio thuộc Virtuos, chuyên phát triển các sản phẩm game và nội dung giải trí kỹ thuật số cho thị trường quốc tế. Với môi trường production chuyên nghiệp và đội ngũ giàu kinh nghiệm, Sparx* mang đến cơ hội cho các Artist tham gia vào những dự án game và cinematic quy mô lớn.

THÔNG TIN TUYỂN DỤNG

Vị trí: Senior FX Artist

Lĩnh vực: Real-Time VFX cho Game & Cinematic

Sparx* đang tìm kiếm Senior FX Artist có kinh nghiệm về cả artistic và technical VFX để tham gia phát triển các hiệu ứng Real-Time cho game và cinematic.

MÔ TẢ CÔNG VIỆC

  • Sáng tạo Real-Time VFX cho game và cinematic thông qua particle, mesh, texture, shader và các kỹ thuật VFX chuyên nghiệp.
  • Tối ưu hiệu ứng nhằm đảm bảo sự cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và hiệu suất trong game.
  • Phối hợp với Lead và Supervisor để đảm bảo sản phẩm đáp ứng yêu cầu về cả nghệ thuật và kỹ thuật.
  • Hỗ trợ team xác định yêu cầu artistic & technical cho từng hiệu ứng và lựa chọn hướng triển khai phù hợp.
  • Tham gia xây dựng và hoàn thiện Real-Time VFX Production Pipeline theo yêu cầu của khách hàng và dự án.
  • Đóng góp góc nhìn kỹ thuật trong việc đánh giá, lựa chọn công nghệ phù hợp cho quá trình sản xuất.
  • Chia sẻ kiến thức và hỗ trợ phát triển chuyên môn cho các thành viên trong team.

YÊU CẦU ỨNG VIÊN

  • Có tối thiểu 2 năm kinh nghiệm ở vị trí Real-Time VFX Artist.
  • Có kinh nghiệm thực tế ở cả khía cạnh artistic và technical của VFX.
  • Thành thạo Unreal Engine, Unity hoặc game engine tương đương.
  • Có kỹ năng tốt với Photoshop/Affinity, Maya và/hoặc 3ds Max, Blender.
  • Có khả năng tạo texture bằng hand-painting hoặc simulation.
  • Có portfolio thể hiện rõ năng lực và kinh nghiệm thực tế về VFX.
  • Cẩn thận, có khả năng tổ chức công việc tốt và chú ý đến chi tiết.
  • Có tinh thần chia sẻ kiến thức, hỗ trợ và mentoring đồng đội.
  • Có khả năng sử dụng tiếng Anh trong công việc.
  • Có niềm yêu thích và hiểu biết về game.

ĐIỂM CỘNG

Ứng viên có kinh nghiệm với các công cụ sau sẽ là một lợi thế:

  • EmberGen
  • Substance Designer / Substance Painter
  • After Effects
  • Houdini & Dynamic Simulation
  • Tiếng Anh tốt

QUYỀN LỢI VÀ CƠ HỘI PHÁT TRIỂN

  • Làm việc trong môi trường Game Production chuyên nghiệp.
  • Có cơ hội tham gia các dự án game và cinematic quy mô quốc tế.
  • Được tiếp cận các bài toán Real-Time VFX đa dạng và công nghệ mới trong ngành.
  • Có cơ hội phát triển đồng thời kỹ năng artistic và technical.
  • Làm việc cùng đội ngũ Artist, Lead và Supervisor giàu kinh nghiệm.

CÁCH THỨC ỨNG TUYỂN

Ứng viên quan tâm chuẩn bị CV và Portfolio thể hiện rõ năng lực VFX, đặc biệt là các sản phẩm Real-Time VFX.

Thông tin chi tiết và apply TẠI ĐÂY

Khóa học 3D Animation bao gồm toàn bộ quy trình làm phim hoạt hình từ giai đoạn Pre-Production (Tiền kỳ) đến Production (Sản xuất) và Post-Production (Hậu kỳ). Đây sẽ là điểm khởi đầu lý tưởng giúp các bạn định hướng nghề nghiệp một cách chuyên sâu trong hoạt hình 3D thông qua các học kỳ dành riêng cho phần mềm hoạt hình 3D cao cấp như Maya, ZBrush, Nuke, Substance Painter,…

Học kỳ I: Art Fundamental
Học kỳ II: 3D Animation Basics
Học kỳ III: Story Development
Học kỳ IV: 3D Animated Short Film

AD3DA

PHẦN MỀM

BẰNG CẤP QUỐC TẾ

Advanced Diploma in 3D Animation

SIGN UP FOR FREE

ĐĂNG KÝ ĐỂ ĐƯỢC TƯ VẤN MIỄN PHÍ