Trong cuộc sống, ai cũng có những khoảnh khắc đứng trước lựa chọn, tiếp tục con đường cũ an toàn nhưng không còn phù hợp, hay mạo hiểm bước sang một hướng hoàn toàn mới. Nút “Restart” của ván game sự nghiệp không hề dễ bấm. Nó đòi hỏi “người chơi” dũng khí, sự tỉnh táo, và đôi khi là chấp nhận trả một cái giá nhất định. Nhưng đổi lại, đó cũng là cách đề tìm thấy bản thân rõ ràng hơn bao giờ hết.
Ba khách mời của Talkshow “RESTART GAME: Sống đúng đam mê sáng tạo” chính là những người đã từng đứng trước ngã rẽ đó và chọn thay đổi. Họ đến từ ba “cốt truyện” khác nhau, ba “bản đồ” khác nhau, nhưng lại gặp nhau ở cùng một điểm: khát khao theo đuổi ngành sáng tạo một cách nghiêm túc.

ANH NGUYỄN VĂN HƯỚNG DƯƠNG – DÂN IT “LẠC ĐƯỜNG” ĐẾN PRINCIPLE ARTIST

Trong “Career Game” của mình, Nguyễn Văn Hướng Dương không bắt đầu bằng việc chọn một nghề sáng tạo hoành tráng ngay từ level 1. Ở level đầu tiên này, cảm giác của anh Dương không phải là hào hứng đơn thuần, mà là pha lẫn nỗi sợ. Sợ mình không đủ giỏi giữa rất nhiều anh chị đồng nghiệp có kinh nghiệm, sợ không kịp theo tốc độ dự án, sợ những deadline dồn dập. Nỗi sợ ấy lên đến đỉnh điểm khi một dự án game lớn rơi vào tay anh sớm hơn rất nhiều so với kỳ vọng. Đây là kiểu nhiệm vụ mà người chơi thường nghĩ “chắc vài năm nữa mình mới đủ level”.
Sinh năm 1996, hồi còn đi học phổ thông anh là “đứa bạn hay vẽ báo tường” trong lớp, nhưng giống như rất nhiều người, anh không hề biết rằng có những nghề liên quan đến Mỹ thuật & Sáng tạo có thể nuôi sống mình. Bước ngoặt đầu tiên, anh chọn học Công nghệ thông tin vì học tốt các môn tự nhiên, một nước đi nghe có vẻ “an toàn” và hợp lý.
Nhưng trớ trêu là, dù mang mác dân IT, anh chưa từng thật sự chơi ván game IT nào đúng nghĩa. Trong những khoảng lặng giữa các lựa chọn, anh bắt đầu soi chiếu lại bản thân: nếu không bị áp lực “phải ổn định”, anh thật sự thích làm điều gì nhất? Câu trả lời luôn quay lại với những thứ thuộc về hình ảnh, game, thế giới tưởng tượng. Đúng lúc đó, anh tình cờ thấy Glass Egg tuyển Trainee Artist – như một “cánh cổng bí mật” mở ra màn chơi mới. Lĩnh vực IT lúc này bỗng trở nên quá khô khan, trong khi phía bên kia là một bản đồ đầy màu sắc của Game Art đang chờ.
Được nhận vào Glass Egg NHƯ là một pha “teleport” thẳng vào server chuyên nghiệp. Ở level đầu tiên, cảm giác của anh Dương không phải là hào hứng đơn thuần, mà là… sợ. Sợ mình không đủ giỏi giữa rất nhiều anh chị đồng nghiệp có kinh nghiệm, sợ không kịp theo tốc độ dự án, sợ những deadline dồn dập. Nỗi sợ ấy lên đến đỉnh điểm khi một dự án game lớn rơi vào tay anh sớm hơn rất nhiều so với kỳ vọng. Đây là kiểu nhiệm vụ mà người chơi thường nghĩ “chắc vài năm nữa mình mới đủ level”.
Thay vì bỏ game, anh tạm “pause” vài ngày, tìm đến 1-2 người anh tin tưởng để nói thật về nỗi sợ của mình. Nhờ được chia sẻ, được khích lệ và được hỗ trợ đúng chỗ, anh quyết định bấm Continue. Anh chọn cách vừa lao vào dự án lớn, vừa học, vừa nâng cấp từng kỹ năng nhỏ, chấp nhận sai, chấp nhận sửa, nhưng không thoát game. Chính những nhiệm vụ “quá tầm” đó lại giúp anh tăng cấp nhanh hơn bất kỳ khóa học lý thuyết nào.
Từ một Trainee/Fresher, anh Dương đi dần qua các mốc Junior, Senior rồi trở thành Principal Artist tại Glass Egg – a Virtuos Studio, đồng thời đảm nhận vai trò Internal Trainer cho đội ngũ artist trẻ. Anh đã góp mặt trong hàng loạt “tựa game trăm triệu người chơi” như Nascar 25, Until Dawn, Forza Horizon, Forza Motorsport, Demon’s Souls, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales… Mỗi dự án là một map mới, mỗi lần hoàn thành shot hay asset khó là một lần tăng chỉ số kiên nhẫn, kỹ thuật và bản lĩnh.
Sắp bước qua tuổi 30 – một cột mốc quan trọng trong bất kỳ Career Game nào, Nguyễn Văn Hướng Dương nhìn lại hành trình của mình không phải như một đường thẳng, mà là chuỗi những lần dám đổi chiến thuật, dám nhận nhiệm vụ khó hơn level hiện tại. Tại Talkshow “RESTART GAME: Sống đúng đam mê sáng tạo”, anh sẽ xuất hiện không chỉ với danh xưng Principal Artist & Internal Trainer, mà như một “người chơi kỳ cựu” của Game Art: chia sẻ cách anh đã vượt qua những màn chơi đầy áp lực, cách anh tìm thấy niềm vui thật sự trong công việc hằng ngày, và quan trọng hơn, nếu bạn bắt đầu sớm thì nên “đi những nước đi” nào, còn nếu bắt đầu muộn thì vẫn có thể chơi lại Career Game ra sao mà không phí thêm 5-10 năm đời mình.
THẦY NGUYỄN PHƯƠNG TÂM – MỖI LẦN BẺ LÁI LÀ MỘT LẦN “LEVEL UP”

Trong “Career Game” của mình, anh Nguyễn Phương Tâm không hề chọn “chế độ dễ”. Ngay từ ván đầu đời, sau khi hoàn thành nghĩa vụ quân sự, anh đứng trước một “nhánh rẽ” rất rõ ràng: Đi tiếp con đường ổn định trong hệ thống nhà nước theo định hướng của gia đình, hay là bấm nút “Restart” để bước vào một màn chơi hoàn toàn khác: 2D Animation, và anh đã chọn bẻ lái!
Rời quân ngũ, anh Tâm bắt đầu “load map” mới bằng cách theo học tại các trường đào tạo chuyên sâu về thiết kế. Ở đó, anh gặp một “NPC quan trọng” – người thầy dạy 2D Animation đã chỉ đường và kéo anh vào những “nhiệm vụ” đầu tiên. Anh nhận ra đây chính là “thể loại game” mà mình muốn gắn bó lâu dài: Vẽ chuyển động, kể chuyện bằng hình, kiên nhẫn với từng nét vẽ 2D.
Trên hành trình cày cấp, anh Tâm đã “đi qua nhiều server” trong ngành sáng tạo Việt Nam từ các studio như Hùng Thiên, Athena Studio,.. Rồi một lần nữa “Restart Game” khi quyết định dừng làm full-time, chuyển sang làm Artist Freelance. Đó không chỉ là đổi chỗ làm, mà là đổi cách chơi: chủ động chọn dự án, dành nhiều thời gian hơn cho giảng dạy, cho cuộc sống cá nhân, và cho việc truyền lại kinh nghiệm cho thế hệ sau.
Nhờ những lần dám đổi đường đi đó, profile nghề nghiệp của anh ngày càng đầy ắp những “nhiệm vụ” ấn tượng: Tham gia các dự án hoạt hình lớn như Attack on Titan, Conan, Doraemon, Boruto,.. Mỗi dự án là mỗi lần “level up” kỹ năng, mỗi lần sửa nét vẽ là một điểm kinh nghiệm mới trên hành trình chinh phục đam mê.
Tại Talkshow RESTART GAME: Sống đúng đam mê sáng tạo, anh Nguyễn Phương Tâm sẽ không chỉ xuất hiện với vai trò Giảng viên MAAC, mà như một “người chơi lâu năm” trong Career Game của ngành hoạt hình. Anh sẽ kể về những lần mình bấm nút Restart, cách anh lựa chọn chiến thuật ở mỗi ngã rẽ, và vì sao đôi khi, muốn đi xa hơn trong ngành sáng tạo, chúng ta phải dám đổi màn chơi, chứ không chỉ đồi vài thói quen nhỏ.
BẠN TRƯƠNG TIỂU BÌNH – TỪ KỸ SƯ ĐIỆN LẠNH ĐẾN TÂN KHOA HỌC VIỆN MAAC

Từng có cơ hội đi Nhật, nhưng do mê game nên một ngày, Trương Tiểu Bình xem lại video sự kiện Behind The Skins do MAAC tổ chức cùng Riot Games và Sparx*. Lần đầu tiên, bạn thấy rõ một ván game được tạo ra như thế nào, nhân vật được “lột da”, dựng hình, texture, lighting ra sao. Giống như có ai đó bấm nút “Zoom out” cho cuộc đời mình: hóa ra, thứ mình mê bấy lâu – Games – không chỉ là “chơi cho vui”, mà là một ngành nghề thực sự.
Trong “Career Game” của mình, Trương Tiểu Bình không chọn đường thẳng an toàn. Bạn khởi đầu ở một bản đồ hoàn toàn khác: Học Cao đẳng Lý Tự Trọng, chuyên ngành Kỹ thuật máy lạnh và điều hòa không khí. Ra trường, đi làm kỹ sư điện lạnh, lương đều, công việc ổn, nhưng càng làm lâu, Bình càng thấy mình giống một nhân vật “auto-play”: mọi thứ vận hành nhưng bên trong không còn nhiều háo hức.
Bình thử “đổi map” nhiều lần: chuyển qua vài công việc khác, có lúc làm cả nội thất, thiết kế hệ thống thoát khí cho các tòa nhà. Chính những lần va chạm với bản vẽ, không gian, cấu trúc ba chiều khiến Bình nhận ra mình bị cuốn hút bởi thế giới 3D hơn là những con số kỹ thuật khô khan.
Một ngày, Bình xem lại video sự kiện Behind The Skins do MAAC tổ chức cùng Riot Games và Sparx*.
Từ đó, Bình bắt đầu điều tra kỹ hơn: đăng ký tham gia Open Day, vào lớp học thử tại MAAC, trực tiếp trải nghiệm pipeline làm Game Art & Design. Sau vài buổi “test game”, Bình hiểu rằng: đây mới là thể loại game mà mình muốn chơi lâu dài. Đúng lúc đó, một nhánh rẽ rất lớn xuất hiện:
– Một bên là cơ hội đi Nhật làm kỹ sư vận hành máy – lựa chọn “ăn chắc mặc bền” mà nhiều người mơ ước, mẹ đã vay tiền để chuẩn bị.
– Bên còn lại là việc ở lại Việt Nam, chấp nhận bắt đầu từ con số 0 ở MAAC, học lại một ngành mới, cạnh tranh trong lĩnh vực sáng tạo.
Trong mắt nhiều người, chọn Nhật là “nước đi đúng”. Nhưng trong Career Game của riêng mình, Bình quyết định bấm nút Restart: từ chối cơ hội đi Nhật, ở lại và đăng ký học Game Art & Design tại MAAC.
Quãng thời gian học không phải “chỉ ngồi phòng lab mát lạnh”. Ban ngày học hành, tối đến Bình chạy xe công nghệ để tự trang trải chi phí, tự nuôi giấc mơ của mình. Mỗi chuyến xe là một nhiệm vụ phụ, mỗi lần mệt vẫn cố hoàn thành bài tập là một điểm kinh nghiệm mới cộng vào thanh “kiên trì” và “tự lập”.
Kết quả của chuỗi ngày vừa cày game, vừa cày bài, vừa cày cuộc sống ấy là đồ án tốt nghiệp “THE THIEF” – một dự án nhân vật game gây ấn tượng mạnh trên mạng xã hội, cùng nhiều tác phẩm khác ra đời từ đúng thứ mà trước đây người ta từng gán cho bạn cái mác “chỉ biết chơi game”. Bình đã lặng lẽ chứng minh rằng: nếu hiểu cách chơi, đam mê và quyết tâm có thể biến “thích chơi” thành “biết làm” và “sống được bằng nghề”.
Từ một kỹ sư điện lạnh đang loay hoay không biết đi tiếp hướng nào, đến khoảnh khắc nhận bằng tốt nghiệp ngành Game Art & Design tại MAAC, hành trình của Trương Tiểu Bình là bản minh chứng rất rõ ràng cho sức mạnh của việc dám rẽ ngang, dám chống lại định kiến, và dám Restart Game đúng lúc.
THÔNG TIN CHI TIẾT TALKSHOW RESTART GAME
– Thời gian: 09:00 – 12:00, ngày 29/11/2025 (Thứ 7)
– Địa điểm: Học viện MAAC – 24-26 Phan Liêm, P. Đa Kao, Q. 1, TP. HCM
– Phí tham gia: HOÀN TOÀN MIỄN PHÍ
– Chỉ 20 suất duy nhất, đăng ký ngay: https://forms.gle/jJ2JgvrEqCSwR4wJ8
Nếu bạn đang đứng trước ngã rẽ, đang hoang mang về ngành nghề, hoặc chỉ đơn giản là muốn một cú hích để tiếp tục theo đuổi sáng tạo, buổi talkshow này chính là nơi dành cho bạn.